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OpenCL: risultati LuxRender

Quattordici schede video professionali e sette da gioco alle prese con tanti carichi di lavoro workstation. Quadro contro FirePro, ma come si comportano GeForce e Radeon? Scopriamolo!

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a cura di Tom's Hardware

Pubblicato il 09/07/2013 alle 17:00 - Aggiornato il 02/04/2015 alle 10:20
  • AMD FirePro contro Nvidia Quadro, schede video professionali alla prova
  • Configurazione di prova, drive e software
  • AutoCAD 2013: risultati 2D, sguardo generale
  • AutoCAD 2013: risultati 2D
  • AutoCAD 2013: risultati 3D, sguardo generale
  • AutoCAD 2013: risultati 3D
  • Autodesk Inventor 2013: risultati 3D
  • Maya 2013: risultati OpenGL
  • SolidWorks 2013: risultati, sguardo generale
  • SolidWorks 2013, risultati
  • SPECviewperf 11: risultati CATIA e EnSight
  • SPECviewperf 11: risultati LightWave e Maya
  • SPECviewperf 11: risultati Pro/ENGINEER e SolidWorks
  • SPECviewperf 11: risultati TCVIS e SNX
  • OpenGL: Unigine Heaven, Sanctuary e Tropics
  • OpenGL: GPU Caps Viewer PostFX
  • OpenGL: TessMark (OpenGL 4.0)
  • CUDA: risultati iray Renderer + 3ds Max
  • CUDA: Blender
  • CUDA: Octane
  • CUDA: FluidMark 1080p
  • OpenCL: risultati bitmining
  • OpenCL: risultati LuxRender
  • OpenCL: risultati rendering ratGPU
  • Folding@Home: risultati a singola e doppia precisione
  • OpenCL: analisi finanziaria a singola precisione
  • OpenCL: analisi finanziaria a doppia precisione
  • OpenCL: risultati codifica e decodifica
  • OpenCL: simulazione e funzione
  • OpenCL: processo delle immagini
  • OpenCL: processo dell'immagine

OpenCL: risultati LuxRender

Driver Usati

Driver Nvidia AMD
Workstation 311.50 Catalyst Pro 9.003.3.3
Gaming 314.22 Catalyst 13.3 Beta 3

Catalyst 13.5 Beta 2 (Radeon HD 7990)

LuxMark 2.0: scena "Sala"

Stavolta la GTX Titan è ancora più avanti della GTX 680. Vediamo chiaramente che le prestazioni inferiori di Kepler sono il risultato della scelta di Nvidia di castrare le prestazioni di calcolo. Le prestazioni OpenCL della GTX Titan sono leggermente inferiori a quelle che dovrebbero teoricamente essere. Che Nvidia abbia semplicemente non ottimizzato per OpenCL in modo da concentrarsi su CUDA?

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