DirectX 8: Splintercell

Il nuovo processore grafico ATi per computer portatili, il Mobility Radeon 9800 (M18), offre prestazioni e novità su tutti i fronti. Riuscirà il nuovo chip, con otto pixel pipeline e interfaccia di memoria a 256 bit, ad azzerare le differenze prestazionali tra sistemi Desktop e Notebook ?

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a cura di Tom's Hardware

DirectX 8: Splintercell

Splinter Cell non utilizza luci o ombre molto complesse. Metà del frame rate è determinato dal normale calcolo 3D mentre l'altra metà dal calcolo delle ombre. DirectX 8: Splintercell

Mentre con i predecessori della MR9800 è stato necessario abbassare la qualità delle immagini per raggiungere un frame rate accettabile, con il nuovo nato della famiglia ATi non abbiamo avuto nessun tipo di problema. DirectX 8: Splintercell

Anche in questo caso le velocità di sistemi mobile con MR9800 e sistemi desktop con 9800XT o GeForce FX5900U si equivalgono.