image/svg+xml
Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Offerte & Coupon
Accedi a Xenforo
Immagine di Recensione be quiet! Light Loop 360mm, potente e silenzioso Recensione be quiet! Light Loop 360mm, potente e silenzioso...
Immagine di La California impone la verifica dell'età su tutti gli OS La California impone la verifica dell'età su tutti gli OS...

Le varianti di MR 9800

Il nuovo processore grafico ATi per computer portatili, il Mobility Radeon 9800 (M18), offre prestazioni e novità su tutti i fronti. Riuscirà il nuovo chip, con otto pixel pipeline e interfaccia di memoria a 256 bit, ad azzerare le differenze prestazionali tra sistemi Desktop e Notebook ?

Advertisement

Avatar di Tom's Hardware

a cura di Tom's Hardware

@Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 27/07/2004 alle 16:32 - Aggiornato il 15/03/2015 alle 01:12
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più
Le varianti di MR 9800

L'MR9700 è offerto in tre varianti, la prima come chip a sé stante con quantità e interfaccia di memoria variabili; secondariamente, come chip con 64 MB o 128 MB di memoria video integrata e interfaccia a 128 bit.

The MR9800 will only be available as a discrete chip with a 256-bit memory interface.

L'MR9800 sarà disponibile solo come chip a sé stante con interfaccia di memoria a 256-bit.

D'altro canto l'MR9800 sarà disponibile solo come chip a sé stante, inizialmente con interfaccia di memoria a 256-bit.

Altre Innovazioni dell'MR 9800

Come menzionato precedentemente, con l'MR9800 ATi ha raddoppiato il numero di vertex shader dalle due unità dell'MR9700 a quattro. A livello di specifiche niente di nuovo, come in precedenza il supporto è per vertex shader 2.0. Comunque le prestazioni guadagnano notevolmente dalla maggior potenza di calcolo. Il numero di pixel pipeline è a sua volta doppio rispetto all'MR9700 - otto contro quattro.

Come nella controparte per desktop X800, il numero di istruzioni shader possibili è stato portato da 160 a un massimo di 1.536 (512 per vettore, scalare, texture). Questo consente effetti nuovi e più complessi e rappresentazioni più fotorealistiche. Siccome è possibile effettuare calcoli complessi a risoluzioni elevate, ATi ha assegnato al suo shader il nome di "Smartshader HD", dove HD sta per High Definition.

Novità relativa anche il 3Dc, implementato nell'unità texture.

3Dc: The combination of a relatively simple polygon model (1000 polygons) and a texture in the form of a pre-calculated normal map produces a result with the visual quality of a much more expensive polygon model with 15,000 polygons.

3Dc: la combinazione di un modello poligonale relativamente semplice (1000 poligoni) e di una texture sotto forma di normal map pre-calcolata produce un risultato con una qualità visiva che si avvicinaa a quella di un modello molto più "esoso" da 15.000 poligoni.

Dietro questa abbreviazione si cela una tecnologia di compressione hardware per normal map. A chi voglia approfondire, consigliamo la lettura dell'articolo Le nuove X800 di ATi (R420) piazzano un altro colpo nella Guerra delle Prestazioni Grafiche.

Le notizie più lette

#1
Ho scritto che il coding è morto, ecco come gli sviluppatori mi hanno risposto

Business

Ho scritto che il coding è morto, ecco come gli sviluppatori mi hanno risposto

#2
Il Vibe Coding ci renderà tutti programmatori o tutti disoccupati?
5

Business

Il Vibe Coding ci renderà tutti programmatori o tutti disoccupati?

#3
HONOR al MWC 2026, fra robot-phone e foldable indistruttibili
2

MWC 2026

HONOR al MWC 2026, fra robot-phone e foldable indistruttibili

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca triangoli

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Advertisement

Ti potrebbe interessare anche

La California impone la verifica dell'età su tutti gli OS
6

Hardware

La California impone la verifica dell'età su tutti gli OS

Di Antonello Buzzi
Recensione be quiet! Light Loop 360mm, potente e silenzioso
3

Hardware

Recensione be quiet! Light Loop 360mm, potente e silenzioso

Di Marco Pedrani
Microsoft Teams colma una lacuna storica nelle chat
4

Hardware

Microsoft Teams colma una lacuna storica nelle chat

Di Antonello Buzzi
NVIDIA ammette che la carenza di GPU non finirà presto
7

Hardware

NVIDIA ammette che la carenza di GPU non finirà presto

Di Antonello Buzzi
Un dirigente Intel Foundry passa a Qualcomm

Hardware

Un dirigente Intel Foundry passa a Qualcomm

Di Antonello Buzzi

Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.