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Witcher 3, Doom (2016) & Metro: Last Light

I software migliori per verificare le temperature e portare al limite la propria scheda video. Abbiamo fatto diversi test per capire quali sono le soluzioni migliori per portare la scheda video al limite e convalidare così i vostri sforzi di overclock.

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a cura di Tom's Hardware

Pubblicato il 20/02/2018 alle 09:58 - Aggiornato il 02/03/2018 alle 11:20
  • Come trovare il limite della propria scheda video
  • Witcher 3, Doom (2016) & Metro: Last Light
  • 3DMark Fire Strike, Time Spy & Sky Diver
  • Unigine Valley & Unigine Superposition
  • FurMark & OCCT
  • MSI Kombustor
  • powerMAX, Aida64 & Heavy Load
  • Consumi e temperature GPU
  • Temperature componenti (Package, VRM, Memoria)
  • Sommario e conclusioni

Idle

idle

La prima immagine mostra la scheda video dopo un periodo di idle (senza carico) di ~20 minuti. Alcune delle temperature sono piuttosto alte, cosa che ci aspettavamo da una scheda video con raffreddamento semi passivo.

The Witcher 3

The Witcher 3 è il nostro titolo per misurare i consumi perché quasi sempre genera risultati in linea con i power limit definiti dai produttori. La mappa Skellige produce il carico più alto su GPU e convertitori di tensione, quindi è quella che usiamo. Le temperature dei moduli di memoria sono in genere nella media, ma The Witcher 3 è ancora adatto come test di stabilità per l'OC di GPU e memoria.

witcher3

A seconda delle prestazioni delle schede che proviamo, tendiamo a usare una risoluzione di 1920x1080 o 3840x2160. È importante assicurarsi che gli effetti HairWorks di Nvidia siano disabilitati e che le impostazioni di qualità siano più alte possibili ottenendo però più di 30 FPS. Le impostazioni più alte sono le migliori per massimizzare carichi e temperature.

witcher3 01
  GPU Package VRM Memoria Consumo
Rilevazione 64 °C 86.2 °C 80.1 °C 63.4 °C 98.5W
Rispetto al massimo 98.5% 95.7% 94.8% 87.2% 95.0%
Valutazione

- consumo in gaming molto elevato

- Temperatura GPU alta per test di raffreddamento

- Temperatura package alta per test di stabilità

- Temperatura di memoria media

Usatelo per

- Rilevare consumi

- Test di stabilità per l'overclock

Doom 2016 (Vulkan/OpenGL)

Doom non mette sotto torchio l'hardware allo stesso modo di Witcher 3, ma i frame rate da 40 a 50 con risoluzioni abbastanza alte riscaldano comunque le schede video. A causa dei minori consumi, le frequenze tendono a essere più alte in Doom, superando quelle che vedrete in The Witcher 3. Testare gli step di frequenza in GPU Boost (Nvidia) o P-state (AMD) più alti possibili è facile con Doom.

doom

Doom è anche un'alternativa interessante per testare la stabilità della memoria in overclock, dato che il suo carico è più alto rispetto a quello generato da The Witcher 3.

doom 01
  GPU Package VRM Memoria Consumi
Rilevazione 62 °C 81.7 °C 77.4 °C 63.6 °C 95.4W
Rispetto al massimo 95.4% 90.7% 91.6% 87.5% 92.0%
Valutazione

- consumo in gaming medio

- Inadatto a qualsiasi test di stabilità

- Temperatura media della memoria

- Permette frequenze di boost molto alte

Usatelo per

- Utile per test di stabilità in overclock

- Migliora all'aumentare della risoluzione

Metro: Last Light (Redux)

Metro: Last Light va bene un po' per tutto. Da una parte, testare a 1920x1080 è sufficiente a produrre alcuni dei carichi di memoria e temperature più alti. Dall'altra, WQHD o UHD sono necessari per generare consumi elevati. In Full HD abbiamo finito con consumi più bassi rispetto a quelli raggiunti con The Witcher 3. Le impostazioni di qualità dovrebbero essere impostate più alte possibili, pur conservando un frame rate di almeno 30 FPS.

metro

I possessori di schede Nvidia possono aumentare ulteriormente i consumi attivando l'accelerazione di PhysX con la GPU. Gli utenti AMD possono provarci - almeno in parte - usando PhysX via CPU e aumentando il carico su un core del processore. Usando questo metodo, il carico medio sul processore del 19% sale nettamente. Con una scheda video più potente, carichi sulla CPU che superano il 30% diventano possibili.

metro 01
  GPU Package VRM Memoria Consumo
Rilevazione 63 °C 81.5 °C 75.4 °C 65.2 °C 95.9W
Rispetto al massimo 96.9% 95.7% 94.8% 89.7% 92.5%
Valutazione

- consumo in gaming medio

- Temperatura GPU alta per test di raffreddamento

- Temperatura package media

- Temperatura memoria molto alta per un gioco

Usatelo per

- Buon test di stabilità per l'overclock di schede video ad alte prestazioni da WQHD in poi

- Test di memoria

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  • Temperature componenti (Package, VRM, Memoria)
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