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Alpha Protocol

Recensione – Test di CPU e schede grafiche con 20 giochi differenti.

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a cura di Tom's Hardware

Pubblicato il 07/12/2010 alle 05:00 - Aggiornato il 15/03/2015 alle 01:24
  • CPU e VGA: 20 giochi per calcolare le prestazioni – P.1
  • Configurazione di prova
  • Alien Vs. Predator
  • Alpha Protocol
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  • Grand Theft Auto 4 EFLC e annuncio parte 2

Alpha Protocol

Alpha Protocol usa l'Unreal engine, che lavora bene con le CPU multi-core, come potete vedere anche dai nostri risultati. L'ovvia conseguenza è che pesa di più l'aumento dei core rispetto a quello della frequenza.

Osservando l'hardware usato, vediamo che la CPU dual-core riesce a tenere il passo della GPU. Il gioco richiede solo 450 MB di memoria grafica poiché in questo test l'AA non è attivato. Le CPU single core sono chiaramente sopraffatte, tuttavia. La differenza tra CPU dual e quad-core si potrebbe persino vedere a occhio nudo, solo osservando la fluidità del gioco mentre lo usate.

Il gioco reagisce all'overclock della CPU riducendone il carico percentuale, ma non si ottengono più prestazioni extra in questo modo. Per aumentare il frame rate in questo gioco dovete usare almeno una CPU dual-core insieme a una scheda video più potente.

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