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GeForce GTX 670 2 GB, Nvidia all'attacco delle Radeon HD 7900

Test – Recensione della GeForce GTX 670, scheda di Nvidia venduta a circa 400 euro.

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a cura di Chris Angelini

Pubblicato il 10/05/2012 alle 15:00 - Aggiornato il 07/10/2015 alle 16:23
  • GeForce GTX 670 2 GB, Nvidia all'attacco delle Radeon HD 7900
  • Sguardo ravvicinato alla GTX 670
  • EVGA GeForce GTX 670 Superclocked
  • Overclocking
  • Configurazione di prova e benchmark
  • Risultati Benchmark: 3DMark 11
  • Risultati Benchmark: Battlefield 3 (DX 11)
  • Risultati Bencmark: Crysis 2 (DX 9 e 11)
  • Risultati Benchmark: The Elder Scrolls V: Skyrim (DX 9)
  • Risultati Benchmark: DiRT 3 (DX 11)
  • Risultati Benchmark: World of Warcraft: Cataclysm (DX 11)
  • Risultati Benchmark: Metro 2033 (DX 11)
  • Risultati Benchmark: Sandra 2012 e LuxMark 2.0
  • Risultati Benchmark: MediaEspresso 6.5
  • Temperatura e Rumorosità
  • Consumi
  • GeForce GTX 670 contro GTX 680 e Radeon HD 7970
  • Due GeForce GTX 670 in SLI
  • Conclusioni

Introduzione

La GeForce GTX 670 è la nuova scheda video di Nvidia che si colloca nella fascia dei 400 euro e vuole fare ombra alle schede Radeon HD 7900 di AMD. Il prezzo è solo una delle variabili che determinano se vorrete acquistare oppure no un prodotto. Le prestazioni sono un altro parametro e la disponibilità è terzo aspetto da tenere in considerazione. Finora Nvidia sotto quest'ultimo profilo ha incontrato qualche problema di troppo, ma bando alle ciance: quanto è veloce la GeForce GTX 670?

I benchmark delle prossime pagine sono chiari, ma le specifiche danno una buona misura di che cosa aspettarsi. La nuova scheda è dotata della stessa GPU GK104 alla base della GeForce GTX 680. Laddove il core grafico del modello superiore sfrutta tutti e gli otto cluster SMX, la GTX 670 ne ha attivi solamente sette. Il resto, dal punto di vista tecnico, è rimasto invariato.

Questo significa che la GeForce GTX 670 ha 1344 CUDA core (192 x 7) e 112 unità texture (16 x 7). La scheda rinuncia anche a un PolyMorph engine, a quattro warp scheduler e a otto dispatch unit. Abbiamo eseguito i soliti test sulla tessellation e riscontrato che la GTX 670 offre prestazioni leggermente inferiori alla GTX 680.

Il back-end del chip GK104 rimane intatto e consiste di quattro cluster ROP che gestiscono ciascuno otto pixel interi a 32 bit per clock, per un totale di 32. I quattro controller di memoria a 64 bit creano un'interfaccia aggregata - bus - a 256 bit.

  GeForce GTX 670 GeForce GTX 680 Radeon HD 7950 Radeon HD 7970
Shader 1344 1536 1792 2048
Unità texture 112 128 112 128
ROP full color 32 32 32 32
Clock grafico 915 MHz 1006 MHz 800 MHz 925 MHz
Fillrate Texture 102.5 Gtex/s 128.8 Gtex/s 89.6 Gtex/s 118.4 Gtex/s
Clock memoria 1502 MHz 1502 MHz 1250 MHz 1375 MHz
Bus di memoria 256-bit 256-bit 384-bit 384-bit
Bandwidth di memoria 192.2 GB/s 192.3 GB/s 240 GB/s 264 GB/s
RAM grafica 2 GB GDDR5 2 GB GDDR5 3 GB GDDR5 3 GB GDDR5
Dimensione Die 294 mm2 294 mm2 365 mm2 365 mm2
Transistor (Miliardi) 3.54 3.54 4.31 4.31
Processo produttivo 28 nm 28 nm 28 nm 28 nm
Connettori 2 x 6-pin 2 x 6-pin 2 x 6-pin 1 x 8-pin, 1 x 6-pin
Consumo massimo 170 W 195 W 200 W 250 W
Prezzo listino 399 euro 499 euro 399 euro 479 euro

Nvidia ha popolato questo bus con gli stessi 2 GB di memoria GDDR5 che si trovano sul modello GTX 680, persino alla stessa frequenza di 1502 MHz (6008 MHz effettivi). Per differenziare ulteriormente la GeForce GTX 670 dalla sorella maggiore, Nvidia ha ridotto la frequenza base del core a 915 MHz e quella in GPU Boost a 980 MHz. Come vedremo, questi cambiamenti non avranno quell'effetto complessivo che ci si potrebbe aspettare.

NVIDIA GeForce GTX 670 NVIDIA GeForce GTX 670
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