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a cura di Manolo De Agostini

Secondo PC Watch il processore grafico della prossima PlayStation 3 sarà un ibrido tra l'attuale generazione NV40 e il prossimo NV50. Jen-Hsun Huang, chief di NVIDIA, afferma comunque che la GPU della PlayStation 3 non avrà niente a che fare con le GPU desktop che lavorano con Microsoft Windows, Microsoft DirectX o OpenGL, ma userà le API di SONY.

La memoria supportata sarà la XDR DRAM di Rambus. Mentre per SONY l'utilizzo delle Rambus è nella norma per NVIDIA è qualcosa di nuovo, visto che mai le aveva utilizzate. La GPU sarà prodotta nella fabbrica Nagasaki Fab Two di SONY, con la collaborazione di una fabbrica di proprietà congiunta tra Toshiba e appunto SONY. Ricordiamo che la Playstation 3 è attesa per fine 2005 nei paesi asiatici e 2006 in volumi, per il resto dell'utenza mondiale.