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Nvidia porterà il DLSS su Linux: ecco come

In risposta all'annuncio di FidelityFX da parte di AMD, Nvidia ha annunciato che estenderà il supporto per la sua tecnologia DLSS anche su piattaforme Linux.

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Avatar di Gabriele Scordamaglia

a cura di Gabriele Scordamaglia

@Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 03/06/2021 alle 11:00 - Aggiornato il 09/08/2022 alle 12:20
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Un po' di tempo fa avevamo discusso insieme di quale fosse la preferenza degli utenti Linux in termini di schede grafiche. Oggi, dopo il Computex 2021, possiamo annunciare liete notizie per i supporter di Nvidia: l'azienda ha infatti affermato di aver siglato una partnership con Valve per portare il supporto alla sua tecnologia DLSS (Deep Learning Super Sampling) anche su Linux, tramite Proton, in modo che gli utenti che hanno a disposizione le schede video top di gamma di Nvidia potranno godere dei benefici portati da questa tecnologia anche su sistemi diversi di Microsoft Windows.

Cercando di riassumere il più possibile cos'è il DLSS e come funziona, potremmo dire che si tratta di una tecnica di super sampling che si pone l'obiettivo di migliorare le prestazioni nei giochi, principalmente per fare in modo che il Ray Tracing non abbia un impatto troppo negativo sugli FPS generati. Il DLSS, già presente in molti titoli, permette alla scheda grafica di renderizzare le scene a una risoluzione inferiore a quella dello schermo e quindi fare un upscale: questo processo riduce il carico sulla GPU e come detto migliora il framerate in gioco.

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Il supporto alle prime due versioni del DLSS, datate rispettivamente 2018 e 2020, era limitato alle schede RTX utilizzate per il gaming su Windows. La collaborazione tra i giocatori che fanno parte della community di Linux cambierà le carte in tavola, ma gran parte del merito lo si deve a Proton, un tool basato su Wine che consente di far girare videogiochi pensati per Windows anche su piattaforme che hanno installato Linux come sistema operativo.

Nvidia non ha rilasciato ulteriori dettagli sulla partnership con Valve, ma è stata comunque chiara sul fatto che l'arrivo del DLSS su sistemi Linux sia ormai una realtà assodata, specificando anche che il supporto per i titoli Vulkan è già previsto per questo mese, mentre in autunno dovrebbe arrivare quello per DirectX. Dal canto suo, AMD non ha ancora dichiarato se FidelityFX Super Resolution sarà disponibile anche su Linux, ma la speranza è che anche la casa di Sunnyvale porti le proprie tecnologie sul sistema operativo libero.

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