Schede madre

R420 non supportera’ Shader 3.0?


Alcune indiscrezioni cin informano che la futura generazione di chip
ATi non supportera’ Pixel e Vertex Shader 3.0. Voci dicono che ATi
punti a migliorare il supporto alla versione 2.0, peraltro sfruttata
ancora poco dai videogiochi attuali. Questa tesi e’ avvalorata dai
precedenti dettagli su R420. Infatti sembra che questa scheda non
stravolga nulla di quello gia’ visto in R300 e R350, ma lo migliori
soltanto. Ovviamente i miglioramenti saranno nell’algoritmo dell’
antialiasing e del filtro anisotropico. Le pipeline dovrebbero rimanere
8 in grado di eleborare codice a 24 o 32 bit.