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Grand Theft Auto IV

La nuova ATI Radeon HD 5870 è la scheda più veloce in circolazione, a un prezzo davvero interessante.

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a cura di Tom's Hardware

Pubblicato il 23/09/2009 alle 05:46 - Aggiornato il 02/07/2015 alle 09:55
  • Radeon HD 5870: DirectX 11, Eyefinity e tanta potenza
  • Cypress
  • Cinque obiettivi
  • L'architettura
  • Pag 2
  • Cypress diventa Radeon HD 5800
  • DirectX 11: più importanti delle DirectX 10?
  • DirectCompute
  • Eyefinity: un beneficio tangibile, da oggi
  • Contatto con Eyefinity
  • Multimedia: quasi identico, più l'audio HD
  • Configurazione di prova e benchmark
  • Risultati Benchmark
  • S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
  • Crysis
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  • World In Conflict
  • H.A.W.X.
  • Resident Evil 5
  • Grand Theft Auto IV
  • Consumi
  • Calore e rumorosità
  • Conclusioni

Grand Theft Auto IV

Grand Theft Auto IV è uno di quei porting da console che hanno sempre favorito l'hardware Nvidia. Tutte le schede raggiungono un frame rate giocabile a 1680x1050 e, per larga parte, anche a 1920x1200. L'unica volta che c'è vediamo un'evidente differenza è quando passiamo alla risoluzione 2560x1600.

In questo frangente il CrossFire di Radeon HD 5870 non vince, arrivando dietro a due GeForce GTX 285 che mantengono un frame rate di oltre 60 FPS. La singola 5870 batte la GeForce GTX 285, anche se di poco.

Che cosa è successo alla GTX 295? Questo è uno di quei casi dove 896 MB di memoria per GPU non sono abbastanza. La scheda usa le GDDR3 e non è riuscita ad amministrare la risoluzione 2560x1600 con il dettaglio che abbiamo impostato. Questa è un'importante lezione, poiché anche se la GTX 295 è la migliore della gamma Nvidia, non vuole dire che sia lo strumento giusto per il lavoro da svolgere. Quando si tratta di impostazioni e risoluzioni elevate, serve almeno 1 GB per GPU, e anche 100 MB possono fare la differenza.

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