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Scaling multi-scheda in Metro 2033

Recensione - Test delle schede grafiche Radeon HD 6950 e HD 6970 con GPU Cayman.

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a cura di Tom's Hardware

Pubblicato il 15/12/2010 alle 06:00 - Aggiornato il 15/03/2015 alle 01:25
  • Radeon HD 6970 e 6950, guerra aperta a GTX 570 e 580
  • Nuove GPU, facce familiare
  • Migliorare Cypress per costruire Cayman
  • Aumentare le prestazioni di calcolo
  • AMD sa che la geometria conta
  • AMD sa che la geometria conta, continua
  • AMD sa che la geometria conta, continua
  • Più valore con Anti-Aliasing, Eyefinity e Video
  • PowerTune: cambia l'overclock
  • PowerTune: cambia l'overclock, continua
  • Radeon HD 6970 e Radeon HD 6950
  • Radeon HD 6970 e Radeon HD 6950, continua
  • Configurazione di prova
  • Risultati benchmark: 3DMark Vantage
  • Risultati benchmark: Metro 2033, DX11
  • Risultati benchmark: Lost Planet 2, DX11
  • Risultati benchmark: Aliens vs Predator, DX11
  • Risultati benchmark: Battlefield: Bad Company 2, DX11
  • Risultati benchmark: DiRT 2, DX11
  • Risultati benchmark: Just Cause 2, DX11
  • Scaling multi-scheda in 3DMark
  • Scaling multi-scheda in Metro 2033
  • Scaling multi-scheda in AvP
  • Scaling multi-scheda in Battlefield: Bad Company 2
  • Scaling multi-scheda in DiRT 2
  • Scaling multi-scheda in Just Cause 2
  • Consumi e rumorosità
  • Conclusioni

Scaling multi-scheda in Metro 2033

Prima di entrare nel dettaglio dell'analisi, parliamo di prezzi. Quando parlate di CrossFire e SLI tenete in considerazione che le differenze di prezzo raddoppiano. Ciò rende particolarmente difficile fare un confronto. Due GeForce GTX 570 costano circa 700 euro. Un paio di HD 6870 circa 500 euro. Se i prezzi iniziali di AMD saranno rispettati, si parla di 600 euro per due Radeon HD 6950 da 2GB e circa 740 euro per due 6970.

A 1680x1050, le due Radeon HD 6950 offrono prestazioni quasi simili alla configurazione più costosa di GTX 570. Le due HD 6970 sono più veloci, anche se non troppo da giustificare l'esborso in più rispetto alle GeForce GTX 570 o alle Radeon HD 6950.

Passando a 1920x1200 le due 6950 superano le due GTX 570, in parte grazie alla maggior memoria. Il gap si allarga di un FPS a 2560x1600, anche se a questo punto il gioco non è più giocabile.

Per misurare lo scaling abbiamo effettuato i nostri test usando una singola scheda a qualità Very High, MSAA 4x e AF 16x:

Chiaramente la memoria di un GB della Radeon HD 6870 le impedisce di realizzare più di un piccolo passo in avanti nelle prestazioni. Le altre schede hanno abbastanza memoria per rendere Metro 2033 migliore a 2560x1600 e impostazione Very High.

La cosa scioccante è che entrambe le 6900 scalano meglio della GeForce GTX 570 in SLI.

Abbiamo parlato con AMD dello scaling in CrossFire. L'azienda non hanno fatto cambiamenti alla serie HD 6800 che avrebbero migliorato lo scaling CrossFire rispetto alla Radeon HD 5870. AMD ha tuttavia integrato miglioramenti nei driver per aumentare le prestazioni in CrossFire della serie 6900. Questo lavoro sembra riflettersi nei risultati.

AMD dice che le schede 6800 miglioreranno nello scaling CrossFire grazie a un futuro aggiornamento dei driver. A oggi tuttavia le schede 5800 e 6800 dovrebbero scalare in modo simile, mentre le 6900 fanno meglio.

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