Avatar di Manolo De Agostini

a cura di Manolo De Agostini

Nella giornata di ieri, è stato rilasciato l'aggiornamento del linguaggio di programmazione OpenGL 2.0. D'ora in avanti i produttori di schede video dovranno assicurarsi di poter offrire pieno supporto all' OperGL 2.0 in modo da consentirne il corretto funzionamento sulle schede di NVIDIA, ATi e Intel. NVIDIA e ATi dichiarano di supportare pienamente le specifiche di questo nuovo standard. Molte le novità di questa release come gli shader programmabili, il supporto a doppia faccia Stencil per una migliore gestione delle ombre e altre chicche che potete leggere QUI.