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Risultati Benchmark: qualità Ultra

Recensione – Abbiamo messo a confronto diverse CPU e VGA con il test Starcraft II

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a cura di Tom's Hardware

Pubblicato il 03/12/2010 alle 11:00 - Aggiornato il 15/03/2015 alle 01:24
  • Starcraft II: analisi prestazioni con differenti CPU e VGA
  • Metodologia
  • Tom's Hardware Benchmark Starcraft II, istruzioni
  • Sistema di prova e configurazione
  • Risultati Benchmark: Qualità Media
  • Risultati Benchmark: qualità Ultra
  • Risultati Benchmark: qualità Ultra, AA 4x
  • Risultati Benchmark: prestazioni CPU
  • Conclusioni

Risultati Benchmark: qualità Ultra

Il livello Ultra incrementa la qualità grafica, migliorando ombre e illuminazione. Vediamo se i passi avanti sono tali da spostare il collo di bottiglia delle prestazioni dalla CPU alla scheda video.

Con questa impostazione vediamo come alcune schede video comincino a mostrare il fianco; le Radeon di fascia bassa per esempio sono incapaci di offrire prestazioni adeguate a 1280x1024. La GeForce GT 240 offre prestazioni al limite della giocabilità, anche per un RTS come Starcraft 2.

La Radeon HD 5830, la GTX 460 e le schede più veloci permettono di giocare senza problemi fino a 2560x1600. Il frame rate medio tuttavia migliora in base alla potenza della scheda video usata. Il frame rate minimo è limitato dalla CPU, e non supera mai i 23 fps con l'impostazione Ultra; questo non è un bene per gli utenti con sistemi di fascia bassa che vorrebbero spingere la qualità grafica al livello più alto possibile.

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