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Test Radeon RX Vega 56 8GB

Prova della Radeon RX Vega 56, seconda scheda video consumer con GPU Vega 10 e memoria HBM2.

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Avatar di Chris Angelini

a cura di Chris Angelini

Pubblicato il 29/08/2017 alle 10:14 - Aggiornato il 07/05/2019 alle 16:12
  • Test Radeon RX Vega 56 8GB
  • Smontaggio, dissipatore e interposer
  • Layout e componenti
  • Come abbiamo testato la Vega RX 56 8GB
  • Ashes of the Singularity: Escalation (DirectX 12)
  • Battlefield 1 (DirectX 12)
  • Doom (Vulkan)
  • Hitman (DirectX 12)
  • Metro: Last Light Redux (DirectX 11)
  • Rise of the Tomb Raider (DirectX 12)
  • Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands (DirectX 11)
  • Tom Clancy's The Division (DirectX 12)
  • Warhammer 40,000: Dawn of War III (DirectX 11)
  • The Witcher 3 (DirectX 11)
  • VR: Arizona Sunshine (DirectX 11)
  • VR: Chronos (DirectX 11)
  • VR: DiRT Rally (DirectX 11)
  • VR: Robo Recall (DirectX 11)
  • VR: Serious Sam VR: The Last Hope (DirectX 11)
  • Prestazioni nel mining di Ethereum
  • Consumi: test con otto impostazioni differenti
  • Overclock, Underclock, efficienza e temperatura
  • Velocità ventola e rumorosità
  • Conclusioni

Dopo aver provato la Radeon RX Vega 64 ci concentriamo sulla Radeon RX Vega 56, anch'essa dotata di GPU Vega (seppur castrata) e 8 GB di memoria HBM2. La scheda, secondo AMD, ha un prezzo di 399 dollari esentasse, mentre per l'Italia non è stato possibile avere un listino ufficiale. Concentriamoci quindi sulle specifiche tecniche.

Radeon RX Vega 56 usa la stessa GPU Vega 10 della Vega 64. Si tratta di un chip da 486 mm2 con 12,5 miliardi di transistor prodotti con processo 14LPP da GlobalFoundries. All'interno troviamo ancora quattro Shader Engine, ognuno con il proprio processore geometrico e draw stream binning rasterizer.

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Clicca per ingrandire

Piuttosto che 64 Compute Unit attive suddivise tra gli Shader Engine, AMD ha spento due CU per Shader Engine, lasciandone 56 attive
. Dati i 64 stream processor e le quattro unità texture per CU, avete un totale di 3584 stream processor e 224 unità texture - circa l'88% delle risorse di Vega. La scheda è accompagnata anche da frequenze base e boost inferiori. La RX Vega 56 opera a 1156 MHz rispetto ai 1274 MHz della Vega 64, mentre la frequenza di boost di Vega 56 si attesta a 1471 MHz contro i 1546 MHz di Vega 64. Tutto questo riduce la potenza di calcolo da 13,7 a 10,5 TFLOPs.
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Ogni Shader Engine di Vega 10 ha quattro render back-end capaci di 16 pixel per ciclo di clock, per un totale di 64 ROPs
. Questi render back-end sono clienti della cache L2, come già sappiamo. La cache L2 è ora pari a 4 MB, laddove Fiji ne includeva 2 MB e Hawaii in 1 MB. Idealmente ciò significa che la GPU si rivolge con minor frequenza alla memoria HBM2, riducendo la dipendenza di Vega 10 dal bandwidth esterno. Date che le frequenze della GPU sulla scheda con 56 CU possono arrivare a essere il 40% maggiori di quelle della GPU Fiji, mentre il bandwidth di memoria scende di 102 GB/s, una cache più ampia dovrebbe essere persino più utile per impedire colli di bottiglia rispetto alla scheda di punta.

L'adozione della HBM2 ha permesso ad AMD di dimezzare il numero degli stack di memoria sul proprio interposer rispetto a Fiji, tagliando il bus complessivo da 4096 a 2048 bit. Tuttavia, piuttosto che il tetto di 4 GB che accompagnava la R9 Fury X, RX Vega 56 offre 8GB usando 4-hi stack, in modo simile a Vega 64. Un data rate di 1,6 Gb/s restituisce un bandwidth di 410 GB/s, maggiore di quello che GTX 1070 o 1080 offrono rispettivamente con memoria GDDR5 o GDDR5X.

Modello Dissipatore Modalità BIOS Profilo energetico
RX Vega 56 Power Save Balanced Turbo
Aria Primario 150W 165W 190W
Secondario 135W 150W 173W

Come Vega 64, anche Radeon RX Vega 56 offre due BIOS, ognuno con tre profili energetici gestiti dai driver. Il BIOS primario con impostazione Balanced è accompagnato da un power limit della GPU di 165W. Passare a Power Save riduce il power limit a 150W, mentre Turbo lo innalza a 190W. Passando al secondo BIOS vediamo che Power Save scende a 135W, Balanced a 150W e Turbo a 173W. Ovviamente, il TDP della scheda è più alto, e AMD definisce una sola specifica: 210W. È il 71% di quello della Vega 64.

Aspetto e connettori

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La RX Vega 56 pesa 1064 grammi, il che la rende 14 grammi più pesante della Frontier Edition. La scheda ha una lunghezza di 26,8 cm, una profondità di 10,5 cm e uno spessore di 3,8 cm. Questo la rende una vera e propria scheda dual-slot, anche se il backplate aggiunge altri 0,4 cm sul retro.

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Sia la copertura che il backplate sono fatti di alluminio nero anodizzato, il che permette alla scheda di restituire una sensazione di qualità. La superficie texturizzata è stata raggiunta usando una semplice formazione a freddo che ha preceduto l'anodizzazione dell'alluminio. Tutte le viti sono state verniciate in nero opaco. Il logo rosso Radeon sulla parte frontale è stato stampato.
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La parte superiore della scheda è dominata da due connettori PCIe a 8 pin e il logo Radeon che s'illumina. C'è anche uno switch BIOS che permette l'accesso a un BIOS ottimizzato per consumi molto più bassi, che rende la scheda più silenziosa, fresca e certamente un po' più lenta.
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La fine della scheda è chiusa e include fori di montaggio che sono più comuni sulle schede video workstation. Per quanto riguarda le uscite troviamo tre DisplayPort e una HDMI 2.0. Assente il DVI, ed è una scelta saggia dato che permette al flusso d'aria caldo di uscire senza intoppi dalle apposite feritoie.

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