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Uso CPU, RAM e VRAM

World of Tanks enCore apre uno squarcio sul futuro del gioco di Wargaming.net. Ecco alcuni test per capire come girerà il nuovo motore grafico sui vostri PC.

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a cura di Tom's Hardware

Pubblicato il 24/02/2018 alle 07:42
  • World of Tanks enCore, schede Nvidia e AMD a confronto
  • Impostazioni grafiche e rendering
  • Benchmark: FPS, Frame Time e fluidità a 1080p e 1440p
  • Uso CPU, RAM e VRAM
  • Prestazioni multi-core e conclusioni

Uso processore

Le FAQ di World of Tanks enCore dicono che un semplice processore dual-core è adeguato per il benchmark, almeno con le impostazioni più basse.

1080p

cpu 1080p
CPU Use RX580 1080
CPU Freq RX560 1080
CPU Use GTX1060 1080
CPU Freq GTX1060 1080

Sembra che il gioco usi due e tre core, con un'affinità per i core fisici anziché quelli logici. Il motore grafico Core sembra girare abbastanza bene con pochi core, anche con impostazioni di qualità al massimo. I giocatori con piattaforme di fascia bassa dovrebbero essere contenti.

1440p

cpu 1440p
CPU Use RX580 1440
CPU Freq RX580 1440
CPU Use GTX1060 1440
CPU Freq GTX1060 1440

Quanto detto in Full HD vale anche per il WQHD, dove solo due o tre core mostrano attività. World of Tanks usa i core fisici anziché i core logici offerti dalla tecnologia SMT di AMD.

Uso memoria di sistema e VRAM

ram

vram

Notiamo un incremento molto leggero della memoria usata passando da 1080p a 1440p. Le configurazioni con schede Radeon usano meno memoria di sistema di quelle con GPU GeForce installate. Non sorprende inoltre vedere che la risoluzione maggiore richieda più memoria grafica.

Leggi altri articoli
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  • Impostazioni grafiche e rendering
  • Benchmark: FPS, Frame Time e fluidità a 1080p e 1440p
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  • Prestazioni multi-core e conclusioni

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