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Battle Arena Toshinden torna per il suo 30° anniversario

La serie di picchiaduro 3D dell'era PlayStation 1, Battle Arena Toshinden, torna su console moderne con i primi tre capitoli tra il 2026 e il 2027.

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Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Senior Editor @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 27/10/2025 alle 14:55

La notizia in un minuto

  • I primi tre capitoli di Battle Arena Toshinden torneranno su console moderne tra il 2026 e il 2027, celebrando il trentesimo anniversario della serie
  • Il franchise rappresenta una pietra miliare essendo stato il primo fighting game completamente tridimensionale della PlayStation, utilizzato come gioco di lancio nei mercati occidentali nel 1995
  • Edia ripubblicherà le versioni originali PS1 grazie a un accordo con Takara Tomy, puntando su ripubblicazioni di alta qualità per intercettare sia i nostalgici che le nuove generazioni

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Un pezzo di storia videoludica sta per tornare sulle console moderne, riportando alla luce uno dei primi picchiaduro tridimensionali dell'era PlayStation. La casa editrice giapponese Edia ha annunciato che i primi tre capitoli di Battle Arena Toshinden saranno ripubblicati tra il 2026 e il 2027 sulle piattaforme di ultima generazione, celebrando così il trentesimo anniversario di una serie che ha segnato un'epoca per gli appassionati di videogiochi di combattimento.

La scelta di riportare in vita questo franchise non è casuale. Battle Arena Toshinden rappresenta infatti una pietra miliare nel panorama dei giochi di lotta, essendo stato il primo fighting game completamente tridimensionale a fare il suo debutto sulla console Sony. Nel 1995, quando la PlayStation era ancora una novità sul mercato, questo titolo venne utilizzato come gioco di lancio per i mercati statunitense ed europeo, contribuendo a definire le potenzialità grafiche della nuova piattaforma.

L'accordo di licenza stipulato con Takara Tomy permetterà a Edia di ripubblicare le versioni originali per PS1 dei primi tre capitoli. La società editrice, con sede a Tokyo, ha sottolineato nel comunicato stampa di voler offrire ai fan dei giochi retro di tutto il mondo ripubblicazioni di alta qualità, sfruttando la propria esperienza nel porting di videogiochi classici su hardware moderno.

Un viaggio nel tempo verso l'alba dei picchiaduro 3D

Dal punto di vista delle meccaniche di gioco, Battle Arena Toshinden anticipò diverse caratteristiche che sarebbero diventate standard nel genere. Il sistema di combattimento basato sulle armi bianche e la possibilità di vincere facendo cadere l'avversario fuori dall'arena furono introdotti un anno prima che la serie Soul Blade (poi evolutasi in Soul Calibur) sviluppasse ulteriormente questi elementi. Il roster iniziale comprendeva otto personaggi giocabili, ciascuno con il proprio stile di combattimento unico.

Per quanto riguarda le piattaforme che ospiteranno questa riedizione, al momento non sono stati comunicati dettagli specifici. Edia ha fatto sapere che ulteriori annunci sulla lineup e sulle console coinvolte verranno rilasciati non appena i dettagli saranno definitivi. L'azienda ha comunque voluto rassicurare i fan, dichiarando che utilizzerà tutta la sua esperienza per garantire che le versioni moderne soddisfino le aspettative dei giocatori più esigenti.

La finestra temporale prevista per il rilascio, tra il 2026 e il 2027, coinciderà con il traguardo dei tre decenni dall'uscita originale del primo capitolo. Si tratta di un'operazione nostalgia che punta a intercettare sia i giocatori che vissero l'epoca d'oro della prima PlayStation, sia le nuove generazioni curiose di scoprire le radici del genere dei picchiaduro tridimensionali.

Fonte dell'articolo: www.ign.com

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