Battlefield 3: info sulle classi, EA non vuole Steam

DICE ha pubblicato nuove informazioni sulle classi di Battlefield 3. Le principali novità riguardano il sistema di fuoco di copertura, usato dalla classe di supporto, e la capacità del cecchino di reperire informazioni sul campo di battaglia. Nel frattempo, sembra che EA non abbia incluso Steam nella lista dei rivenditori digitali.

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a cura di Roberto Caccia

DICE svela nuove informazioni su Battlefield 3, descrivendo le classi che si potranno usare nello sparatutto in uscita il 25 ottobre su PC, PS3 e Xbox 360. I quattro personaggi che si potranno impersonare sul campo di battaglia sono l'assaltatore, il geniere, lo scout e una classe di supporto.

DICE svela le classi che si potranno usare in Battlefield 3

In Battlefield 3 il medico non sarà un personaggio a sé stante ma le sue funzioni saranno svolte dall'assaltatore. DICE crede che il soldato sempre in prima linea sia quello più adeguato a ricoprire questo ruolo e rassicura i fan sottolineando che le classi personalizzabili permetteranno di specializzarsi in un marine più bravo ad eliminare i nemici o a curare i propri alleati, a seconda del proprio stile di gioco.

I genieri avranno il compito di effettuare riparazioni ai veicoli e al tempo stesso di occuparsi di quelli nemici, sfruttando i potenti lanciarazzi RPG. Grazie alla capacità di distruggere anche gli edifici questi soldati saranno molto utili nell'abbattere le costruzioni che servono come riparo ai nemici. La dotazione di questa classe comprende anche una carabina, cosa che rende il geniere uno dei personaggi più versatili anche durante le partite multiplayer.

La classe di supporto servirà invece a fornire fuoco di copertura, grazie alle mitragliatrici leggere, ma anche a fare seri danni ai nemici usando il bipiede, un supporto a due bracci montato sotto la canna dell'arma. Per attivarlo basta zoomare con la propria arma durante la posizione prona, oppure in alcune occasione particolari, come per esempio sul davanzale di una finestra.

L'uso del bipiede comporterà un bonus alla precisione e alla riduzione del rinculo. Dice assicura che i giocatori potranno consumare un caricatore intero da 200 proiettili con grande accuratezza senza nemmeno lasciare andare il grilletto.

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Anche il fuoco di copertura è una caratteristica importante di questa classe e influenzerà direttamente le meccaniche di gioco. Quando si sarà bersagliati pesantemente dai proiettili nemici apparirà sullo schermo del giocatore un effetto di sfocatura, che simulerà lo stress del soldato e che avviserà di rimanere riparati dietro alla copertura. Cosa ancora più importante, questa meccanica di gioco diminuisce anche la precisione di tiro del personaggio sotto tiro, rendendolo meno minaccioso.

L'ultimo personaggio descritto da DICE è il cecchino, una classe per la quale non si usano mezze misure: o la si ama o la si odia. In Battlefield 3 gli sviluppatori hanno voluto aumentare l'importanza di questo ruolo, che non sarà più considerato un "lupo solitario" ma sarà più integrato nelle dinamiche di gioco di squadra rispetto al passato.

Questo sarà possibile grazie alla capacità di raccogliere informazioni sul campo di battaglia. I cecchini potranno infatti localizzare con maggiore facilità i bersagli e i soldati nemici e comunicare la loro posizione agli alleati. DICE non svela altri dettagli su questa classe, rimandando l'appuntamento ai prossimi aggiornamenti del blog ufficiale, ma nel frattempo siamo riusciti a scoprire altre informazioni sul gioco, che non riguardano le classi.

Battlefield 3 - Clicca per ingrandire

Per prima cosa, sembra che Electronic Arts abbia affidato la vendita della copia digitale del gioco a numerosi rivenditori, escludendo Steam. Secondo il sito web di videogiochi Joystiq, EA avrebbe pubblicato una pagina sul sito di Battlefield 3 (ora irraggiungibile) con un elenco di rivenditori come Origin, Direct2Drive e Gamersgate, ma della piattaforma online di Valve nemmeno l'ombra.

In attesa di ulteriori informazioni sulla questione, il gameplay designer del gioco Alan Kertz ha confermato che il Frostbite 2.0 si potrà sfruttare anche su PS3 e Xbox 360 senza problemi. Alcune indiscrezioni sulle console di Microsoft e Sony dicevano infatti che sarebbero troppo poco potenti per le potenzialità offerte dal nuovo motore di gioco.

Kertz ha messo a tacere definitivamente questi pettegolezzi con un post su Twitter. Ovviamente la versione per console sarà ritoccata al ribasso, affferma DICE, ma sarà comunque spettacolare. Curiosi di scoprire come sarà Battlefield 3? Tenete duro, il 25 ottobre è "quasi" dietro l'angolo!