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Borderlands 4: il personaggio flop diventa OP

Il personaggio più debole di Borderlands 4 riceverà importanti potenziamenti secondo le patch notes trapelate dal sito francese del gioco.

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Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Senior Editor @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 01/10/2025 alle 14:45

La notizia in un minuto

  • 66 buff per Amon: il cacciatore di tesori più sottovalutato di Borderlands 4 riceverà miglioramenti massicci su tutti e tre gli alberi delle abilità, con correzioni di bug critici e potenziamenti sostanziali
  • Incrementi di danno devastanti: Onslaughter aumenta del 78%, Scourge del 50% per il Vengeance massimo, mentre Fellfrost e Fulminating Fist registrano aumenti del 71% e 69% rispettivamente
  • Filosofia di bilanciamento: Gearbox sceglie di potenziare i personaggi deboli piuttosto che limitare quelli forti, lasciando intatto il build critico di Vex per creare maggiore diversità strategica

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Le patch di bilanciamento nei videogiochi possono determinare il destino di un personaggio, trasformando figure marginali in protagonisti assoluti dell'esperienza di gioco. È proprio quello che sta per accadere ad Amon, il cacciatore di tesori più sottovalutato di Borderlands 4 (acquistabile su Amazon), grazie a una serie di modifiche così estensive da rappresentare una vera e propria rinascita del personaggio. Un leak accidentale sul sito francese ufficiale ha rivelato i dettagli di questo massiccio intervento di riequilibrio, che promette di rivoluzionare completamente l'approccio dei giocatori verso questo vault hunter.

Una valanga di miglioramenti senza precedenti

I numeri parlano chiaro: 66 modifiche distribuite su tutti e tre gli alberi delle abilità di Amon rappresentano un intervento di portata eccezionale nel panorama dei giochi looter shooter. La documentazione trapelata, ancora etichettata come patch del 25 settembre ma destinata al rilascio nei prossimi giorni, rivela un approccio sistematico alla risoluzione dei problemi strutturali del personaggio. Non si tratta solo di aggiustamenti numerici, ma di una vera e propria ristrutturazione del kit di abilità che finalmente dovrebbe funzionare come originariamente concepito dagli sviluppatori.

Tra le correzioni più significative spicca la riparazione del passivo Primal Surge, che ora ripristinerà correttamente scudi e munizioni, mentre le Crucible Axes saranno finalmente in grado di rilevare adeguatamente i nemici nelle vicinanze. Un ulteriore aggiustamento riguarda Wall of Flame, modificato per impedire l'attivazione prematura di Vengeance prima di Scourge, correggendo una meccanica che comprometteva l'efficacia delle combo del personaggio.

Potenza devastante per il endgame

L'aspetto più impressionante della patch risiede negli aumenti di danno che ridisegneranno completamente la presenza di Amon nelle fasi avanzate del gioco. Scourge riceve un incremento del 50% per il Vengeance massimo, consentendo al personaggio di assorbire e infliggere danni significativamente superiori con la frusta, che a sua volta beneficia di un robusto aumento del 27% al danno base.

Un incremento del 78% trasforma Onslaughter in un'arma di distruzione di massa

L'abilità d'azione Onslaughter rappresenta forse il cambiamento più radicale, con un incremento del danno del 78% che la catapulta tra le opzioni più letali del gioco. Parallelamente, Gearbox ha risolto i problemi di rilevamento contro nemici dotati di scudi, garantendo una consistenza d'uso che mancava completamente nella versione precedente. Nello stesso albero delle abilità, Fellfrost e Fulminating Fist registrano rispettivamente aumenti del 71% e del 69%, consolidando un intero percorso di sviluppo del personaggio.

Strategia di bilanciamento selettiva

Particolarmente interessante è l'approccio chirurgico adottato dagli sviluppatori nel processo di bilanciamento. Mentre Amon riceve questa pioggia di miglioramenti, il popolare build critico di Vex con i coltelli, attualmente capace di eliminare istantaneamente i boss più potenti, rimane completamente intatto. Questa scelta suggerisce una filosofia di design volta a elevare le opzioni sottoperformanti piuttosto che limitare quelle dominanti, un approccio che potrebbe creare maggiore diversità nelle strategie di gioco.

Il leak francese conferma anche che questi cambiamenti si concentrano principalmente sui contenuti di fine partita, dove la disparità tra i diversi vault hunter risultava più evidente. L'obiettivo dichiarato è quello di rendere ogni personaggio una scelta viable per i contenuti più impegnativi, eliminando la sensazione che alcuni cacciatori di tesori siano intrinsecamente svantaggiati rispetto ad altri nelle situazioni più critiche del gioco.

Con Borderlands 4 che continua a ricevere aggiornamenti regolari focalizzati sul perfezionamento dell'esperienza post-lancio, questa patch rappresenta un segnale chiaro dell'impegno di Gearbox nel mantenere un ecosistema di gioco equilibrato e coinvolgente per tutti i tipi di giocatori.

Fonte dell'articolo: www.eurogamer.net

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