Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Offerte & Coupon
Accedi a Xenforo
Immagine di Il Batman perduto di Monolith torna alla luce Il Batman perduto di Monolith torna alla luce...
Immagine di GOG rinuncia alla sfida diretta con Steam GOG rinuncia alla sfida diretta con Steam...

Borderlands 4, nuova patch risolve i crash su PC

Disponibile su PC una patch per Borderlands 4 che risolve numerosi problemi di crash che affliggevano il gioco dall'uscita.

Advertisement

Avatar di Andrea Riviera

a cura di Andrea Riviera

Managing Editor @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 19/09/2025 alle 12:13

La notizia in un minuto

  • Problemi tecnici risolti: Gearbox ha rilasciato una patch per correggere crash sistematici, bug di progressione e conflitti hardware che hanno caratterizzato il lancio su PC
  • Prestazioni limitate per design: Randy Pitchford difende le scelte tecniche spiegando che Borderlands 4 non è concepito come shooter competitivo ad alto frame rate
  • Contenuti settimanali introdotti: Il gioco ora offre Boss Encore, Missioni Wildcard e la Macchina Venditrice del Mercato Nero con rotazione settimanale per mantenere vivo l'interesse

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Le prime settimane di vita di Borderlands 4 stanno rivelando tutti i tipici problemi di un lancio moderno: crash improvvisi, bug di progressione e prestazioni altalenanti che stanno mettendo a dura prova la pazienza dei giocatori PC. Gearbox Software ha appena rilasciato una patch correttiva che promette di sanare le ferite più profonde del suo ultimo looter shooter, mentre il boss dello studio Randy Pitchford continua la sua battaglia sui social media per difendere le scelte tecniche del team. La situazione ricorda da vicino i lanci travagliati di altri titoli AAA degli ultimi anni, dove l'entusiasmo iniziale si scontra rapidamente con la realtà di un prodotto ancora imperfetto.

Un aggiornamento che punta alle fondamenta

La patch appena distribuita su PC affronta con determinazione i crash sistematici che hanno tormentato l'esperienza di gioco fin dal day one. Gli sviluppatori hanno concentrato i loro sforzi sui problemi più critici: instabilità legate agli stati delle animazioni, malfunzionamenti audio che causavano arresti improvvisi del software, e soprattutto una serie di conflitti con le GPU che rendevano alcune configurazioni hardware praticamente incompatibili con il gioco.

Particolare attenzione è stata dedicata al pacchetto bonus Gilded Glory, riservato a chi aveva preordinato il titolo. Questo contenuto aggiuntivo generava conflitti con il Centro Ricompense interno al gioco, creando una situazione paradossale dove i giocatori più fedeli si trovavano penalizzati proprio dai contenuti esclusivi che avevano ricevuto come premio per la loro fiducia anticipata.

Console in attesa, PC già servito

I possessori delle versioni console dovranno pazientare ancora qualche giorno prima di ricevere gli stessi miglioramenti. Come spesso accade nell'industria videoludica, le procedure di verifica e approvazione delle piattaforme proprietarie rallentano inevitabilmente la distribuzione degli aggiornamenti correttivi, creando una disparità temporale tra le diverse piattaforme.

Le prestazioni non miglioreranno mai come in uno shooter competitivo

La patch risolve anche un bug di progressione particolarmente fastidioso nella missione "Talk to Zadra", dove l'obiettivo poteva fallire se i giocatori uscivano dal gioco durante un dialogo. Un problema apparentemente minore che in realtà bloccava completamente l'avanzamento nella campagna, costringendo alcuni utenti a ricominciare da capo intere sezioni di gioco.

La filosofia di Pitchford sotto i riflettori

Mentre la community esprimeva crescente frustrazione per le prestazioni su PC, Randy Pitchford ha scelto una strategia comunicativa aggressiva sui social network. Il dirigente di Gearbox ha chiarito che Borderlands 4 non è mai stato concepito come uno shooter competitivo ad alto frame rate, giustificando così le limitazioni tecniche che molti giocatori stavano segnalando come inaccettabili.

Secondo Pitchford, chi desidera prestazioni da shooter competitivo dovrà necessariamente scendere a compromessi grafici significativi. Una posizione che divide la community tra chi accetta questa filosofia di design e chi invece pretende standard prestazionali più elevati dai titoli AAA contemporanei.

Contenuti settimanali e economia di gioco

Oltre alle correzioni tecniche, l'aggiornamento introduce un sistema di contenuti settimanali rotanti che dovrebbe mantenere vivo l'interesse a lungo termine. Ogni settimana cambieranno il Boss Encore settimanale, le Missioni Wildcard disponibili e la posizione della Macchina Venditrice del Mercato Nero di Maurice.

Il Boss Encore settimanale rappresenta una versione potenziata di un nemico già presente nel gioco, con ricompense più generose per chi riesce a sconfiggerlo. Le Missioni Wildcard aggiungono invece modificatori speciali a missioni esistenti, garantendo drop leggendari per incentivare la ripetizione dei contenuti.

La Macchina Venditrice del Mercato Nero di Maurice introduce un elemento di scoperta geografica che si rinnova settimanalmente: ogni giocatore dovrà esplorare il mondo di gioco per individuare la nuova posizione del venditore, sapendo che gli oggetti disponibili saranno unici per ciascun utente, creando opportunità di scambio e collaborazione nella community.

Fonte dell'articolo: www.eurogamer.net

Le notizie più lette

#1
NordVPN vs Cyberghost: qual è la migliore?
1

Hardware

NordVPN vs Cyberghost: qual è la migliore?

#2
Core Ultra 9 290K Plus supera Ryzen 9 9950X3D nei primi benchmark
6

Hardware

Core Ultra 9 290K Plus supera Ryzen 9 9950X3D nei primi benchmark

#3
Il meglio del CES 2026, fra IA, robotica e apparente noia
2

CES 2026

Il meglio del CES 2026, fra IA, robotica e apparente noia

#4
Jeff Bezos immagina un futuro senza PC personali
3

Hardware

Jeff Bezos immagina un futuro senza PC personali

#5
AMD Zen 6 Medusa Point, leak svela il design 4C+4D
4

Hardware

AMD Zen 6 Medusa Point, leak svela il design 4C+4D

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca cerchi

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Advertisement

Ti potrebbe interessare anche

GOG rinuncia alla sfida diretta con Steam

Videogioco

GOG rinuncia alla sfida diretta con Steam

Di Antonello Buzzi
Il Batman perduto di Monolith torna alla luce

Videogioco

Il Batman perduto di Monolith torna alla luce

Di Antonello Buzzi
ARC Raiders ha superato un traguardo di vendite spaventoso

Videogioco

ARC Raiders ha superato un traguardo di vendite spaventoso

Di Andrea Riviera
Ubisoft licenzia 55 sviluppatori, cosa sta succedendo

Videogioco

Ubisoft licenzia 55 sviluppatori, cosa sta succedendo

Di Antonello Buzzi
Battlefield 6 bombardato da critiche, che succede alla stagione 2?

Videogioco

Battlefield 6 bombardato da critiche, che succede alla stagione 2?

Di Andrea Riviera

Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.