Esistono tantissime compagnie che grazie ai videogame sono arrivate in alto, riuscendo a capitalizzare più denaro possibile. Oggi vi proponiamo una classifica delle compagnie di videogame che, grazie a essi, hanno potuto realizzare notevoli profitti.
La classifica in questione si basa sull'analisi dei rapporti finanziari annuali e trimestrali, pubblicate dalle varie compagnie quotate in borsa. Per le compagnie che non condividono i loro introiti, sono state fatte delle stime. I fatturati che trovate qui sotto rispecchiano il calendario annuale, ma non necessariamente combaciano con i risultati fiscali delle compagnie individuali.
I fatturati escludono la vendita dell'hardware e tutto ciò che non riguardano i videogame. Infatti tutte le stime di compagnie come Sony, Microsoft e Nintendo tengono conto anche i profitti dei loro abbonamenti mensili (rispettivamente tramite PSN, Xbox Live e Nintendo eShop). Il tasso di cambio monetario è valutato alla fine dell'anno, a meno che le compagnie non facciano il resoconto in dollari. La crescita dei profitti include anche l'effetto delle acquisizioni delle compagnie e i trasferimenti di valuta che sono stati effettuati, i quali ogni tanto hanno un impatto determinante nella crescita dei propri profitti.
Classifica aggiornata a dicembre 2018:
- Tencent: $19,733M
- Sony: $14,218M
- Microsoft: $9,754M
- Apple: $9,453M
- Activision Blizzard: $6,892M
- Google: $6,497M
- NetEase: $6,177M
- EA: $5,294M
- Nintendo: $4,288M
- Bandai Namco: $2,741M
- TakeTwo Interactive: $2,580M
- Nexon: $2,252M
- Ubisoft: $2,221M
- NetMarble: $1,893M
- Warner Bros: $1,835M
- Sqare Enix: $1,583M
- NCSoft: $1,343M
- Cyber Agent: $1,324M
- Mixi: $1,222M
- Konami: $1,210M
- Aristocrat Leisure: $1,146M
- Interactive: $1,091M
- Perfect World: $897M
- Sega: $832M
- Capcom: $809M
I dati forniti sono a solo scopo informativo e potrebbero subire alcuni aggiornamenti e/o modifiche senza preavviso, in base alle nuove informazioni disponibili o alle recenti attività di ricerca di mercato.
L'hardware non influirà su questa classifica, ma a noi giocatori non interessa: preferite PlayStation 4, Xbox One o Nintendo Switch?