Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Sconti & Coupon
Accedi a Xenforo
Immagine di The Alters nei guai per aver usato l'IA di nascosto: scoppia il caos The Alters nei guai per aver usato l'IA di nascosto: scoppia...
Immagine di "L'hardware Xbox è morto" e a dirlo non è una persona qualunque "L'hardware Xbox è morto" e a dirlo non è una persona qual...

Cyberpunk 2077: ecco come funzionerà il sistema di progressione

Grazie alla rivista tedesca Komputer Swiat, oggi potremo saperne un po' di più sul sistema di progressione del personaggio in Cyberpunk 2077.

Advertisement

Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più
Avatar di Alessandro Niro

a cura di Alessandro Niro

Pubblicato il 26/07/2019 alle 10:58 - Aggiornato il 09/08/2022 alle 13:13

Cyberpunk 2077 è stato ovviamente uno dei migliori giochi mostrati durante questa E3 2019. Il tanto atteso RPG open-world dai creatori di The Witcher 3 CD Projekt RED, non sarà comunque previsto fino all'anno prossimo ma, grazie alla rivista tedesca Komputer Swiat, oggi potremo saperne un po' di più sul sistema di progressione del personaggio.

A quanto pare, le classi non saranno fisse. I giocatori avranno la possibilità di scegliere e cambiare le abilità per adattarsi al loro stile di gioco preferito. Quando cominceremo la partita, potremo scegliere tra tre diverse origini, ognuna delle quali accompagnate da un proprio background ed una propria posizione di partenza. Completare le attività premia in punti esperienza che contribuiscono al livello generale del giocatore. Mentre nessun numero esatto è stato confermato come il livello massimo ottenibile in-game, si può notare come il giocatore della demo mostrata, fosse al livello 18 circa a metà del gioco, con il personaggio nemico al livello 45.

Leggi anche Call of Duty Modern Warfare: teaser svela una scena del multiplayer

cyberpunk-2077-37253.jpg

Le abilità rientreranno in 12 categorie note come Attributi che includono Forza, Riflessi, Intelligenza, Tecnologia, Fortuna e molto altro ancora. Gli attributi possono essere aggiornati installando diversi cyberware che garantiranno abilità aggiuntive: da aggiornamenti tecnologici, a miglioramenti di combattimento, personalizzazione del vestiario e gadget posseduti. A seconda di ciò che si sbloccherà, sarà inoltre possibile completare il gioco senza dover uccidere nessuno.

Ognuna di queste abilità ed attributi, avranno effetto sul come il giocatore affronterà l'avventura. Certe opzioni di dialogo saranno disponibili a certi giocatori, diversamente da altri, il tutto dipeso dalle abilità e dagli attributi del proprio personaggio.

Leggi anche Nintendo Switch: ROM Android non ufficiale in arrivo

cyberpunk-2077-33958.jpg

Anche le competenze con le armi faranno da padrone. Infatti, più si userà una determinata arma all'interno del gioco, più si sentirà che si sta effettivamente migliorando nell'utilizzo. La competenza dell'arma scelta infatti, aumenterà man mano che la si utilizzerà influenzandone, ad esempio, la gestione del rinculo, la precisione e la velocità di ricarica. Con l'aumento della competenza del giocatore, anche le animazioni delle armi cambieranno, le azioni di ricarica saranno più veloci e fluide, oltre ad un vero e proprio cambiamento della loro metodologia.

A quanto pare, CD Projekt RED ha messo la scelta del giocatore in prima posizione ed è questo che rende Cyberpunk 2077 speciale. La scelta degli stili di gioco, il design, le opzioni di romanticismo e la religione, vogliono essere completamente aperte e scelte a discrezione del giocatore e della sua progressione nella storia. Il sistema di progressione ha un certo numero di somiglianze con quello di The Witcher 3, ed è plausibile per i giocatori, aspettarsi un'esperienza simile.

Ricordiamo che l'uscita di Cyberpunk 2077 è fissata per il 16 aprile 2020 su PC, PS4 e Xbox One.

Non hai ancora preordinato la tua copia di Cyberpunk 2077? Fallo ora attraverso Amazon! Non farti scappare ciò che si prospetta essere un capolavoro.

Fonte dell'articolo: gamerant.com

Leggi altri articoli

👋 Partecipa alla discussione! Scopri le ultime novità che abbiamo riservato per te!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?


Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione
Advertisement

Non perdere gli ultimi aggiornamenti

Newsletter Telegram

I più letti di oggi


  • #1
    Uso della VRAM ridotto all'osso con la nuova versione del DLSS
  • #2
    Uno YouTuber ha acquistato uno dei marchi più famosi del retrogaming
  • #3
    Questa è la tech che salverà le schede video da 8GB
  • #4
    Blocco diesel Euro 5 Nord Italia: tutto quello che c'è da sapere
  • #5
    Helldivers 2 trasforma le recensioni negative in DLC
  • #6
    META vuole accedere alle foto private sul vostro smartphone
Articolo 1 di 5
"L'hardware Xbox è morto" e a dirlo non è una persona qualunque
Microsoft si sta allontanando gradualmente dal settore hardware Xbox secondo Laura Fryer, membro fondatore della divisione gaming dell'azienda.
Immagine di "L'hardware Xbox è morto" e a dirlo non è una persona qualunque
3
Leggi questo articolo
Articolo 2 di 5
The Alters nei guai per aver usato l'IA di nascosto: scoppia il caos
The Alters sotto accusa per uso nascosto di IA: trovate tracce di prompt AI nei sottotitoli e nel gameplay senza dichiarazione su Steam
Immagine di The Alters nei guai per aver usato l'IA di nascosto: scoppia il caos
Leggi questo articolo
Articolo 3 di 5
The Witcher 4: "la grafica che avete visto non è vera", il team lo ribadisce
The Witcher 4 è ancora in fase di sviluppo e subirà molti cambiamenti: la grafica finale sarà probabilmente diversa dalle demo attualmente mostrate.
Immagine di The Witcher 4: "la grafica che avete visto non è vera", il team lo ribadisce
Leggi questo articolo
Articolo 4 di 5
Il mercato fisico sta morendo, abbiamo l'ennesima prova
Death Stranding 2: On the Beach registra vendite fisiche inferiori al primo capitolo nel Regno Unito durante la settimana di lancio.
Immagine di Il mercato fisico sta morendo, abbiamo l'ennesima prova
2
Leggi questo articolo
Articolo 5 di 5
Ready or Not verrà censurato su PC e la colpa è delle console
Ready or Not riceverà censure sulla versione PC per allinearsi alle edizioni console in arrivo a luglio, come annunciato dagli sviluppatori.
Immagine di Ready or Not verrà censurato su PC e la colpa è delle console
1
Leggi questo articolo
Advertisement
Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2025 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.