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Esplorazione, investigazione e combattimenti

Recensione di Deadly Premonition, il survival horror che ha destato scalpore in tutto il mondo.

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a cura di Tom's Hardware

Pubblicato il 03/01/2011 alle 14:21 - Aggiornato il 15/03/2015 alle 01:26
  • Deadly Premonition, terrore puro su Xbox 360
  • Premonizione fatale
  • Esplorazione, investigazione e combattimenti
  • Ritorno al passato
  • Che storia!
  • Conclusioni

Esplorazione, investigazione e combattimenti

Il mondo del gioco è relativamente vasto e coerente, e la possibilità di muoversi liberamente è un grande punto a favore, soprattutto considerando l'importanza del quadro rurale in cui si ambienta la narrazione.

Per avanzare nella storia, York dovrà ispezionare le scene del crimine, raccogliere indizi e stabilire il profilo psicologico dell'assassino. L'indagine e le azioni si svolgono in un mondo parallelo, una scelta che ricorda Silent Hill: luoghi avvolti nell'oscurità, muri ricoperti di macchie e di radici rosse, zombie che appaiono improvvisamente e un assassino misterioso in impermeabile.

Deadly Premonition - Clicca per ingrandire

La progressione delle scene è molto lineare: bisogna esplorare la scena del crimine, risolvere uno o due facili enigmi e recuperare un certo numero di indizi in modo da ricostruire gli avvenimenti sotto forma di flashback. Questi passaggi sono molto angoscianti: gli zombi sono resistenti, numerosi ed emettono strani suoni e pesanti ingiurie.

Anche se talvolta è possibile evitare lo scontro, bisognerà comunque affrontarli. Il sistema di combattimento, ispirato a Resident Evil 4, non è molto riuscito. Troviamo un mirino al livello della spalla, ma la mira e altri dettagli sono poco precisi. York non può spostarsi sparando e quindi capiterà spesso di doversela dare a gambe.

Deadly Premonition - Clicca per ingrandire

La maggior parte delle armi migliori si ottiene con le missioni secondarie: questo particolare non è spiegato chiaramente dal gioco, quindi vi ritroverete spesso a domandarvi cosa succede. I nemici diventano sempre più resistenti e per abbatterli sarà necessario un caricatore completo della vostra arma di base. Insomma, il gameplay dei combattimenti è un po' scadente ma combattere non è il vostro obiettivo primario, quindi questo difetto non si fa sentire poi tanto.

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