Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Sconti & Coupon
Accedi a Xenforo
Immagine di Valve saluta Rosetta 2, puntando sul gaming su Mac Valve saluta Rosetta 2, puntando sul gaming su Mac...
Immagine di ROG Xbox Ally: data di uscita e prezzo trapelati online ROG Xbox Ally: data di uscita e prezzo trapelati online...

Death Stranding, Kojima ammette il crunch time presso la Kojima Productions

Quest'oggi, attraverso un Tweet, il maestro Kojima ha ammesso di utilizzare per la creazione di Death Stranding, la pratica del crunch time.

Advertisement

Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più
Avatar di Alessandro Niro

a cura di Alessandro Niro

Pubblicato il 01/08/2019 alle 18:31 - Aggiornato il 09/08/2022 alle 13:12

Una pratica tanto utilizzata quanto discussa dalle software house è quella del crunch time. Tale meccanica è infatti una pratica in cui i dipendenti sono costretti a massacranti turni di lavoro per portare a compimento vari titoli. Abbiamo parlato in passato su queste pagine di diverse software house che hanno utilizzato tale pratica per i loro titoli di imminente uscita. Tra di esse ritroviamo Naughty Dog, CD Projekt Red, Rockstar Games e, appena annunciato, anche la Kojima Productions sembrerebbe utilizzare tale discusso sistema, con lo sviluppo in corso di Death Stranding.

È lo stesso Hideo Kojima in questo caso, a farsi avanti ed annunciare tramite un post su twitter, l'utilizzo del cruch time presso il suo studio di produzione: "Death Stranding possiede gli elementi di qualcosa che non è mai esistito prima per quanto concerne il gameplay, l'atmosfera e la grafica che abbiamo provato a creare" scrive Kojima, "Lo studio che ho fondato è piccolo, come un team indipendente, ma stiamo cercando di fare del nostro meglio per consegnarvi il gioco in tempo per l'8 novembre. L'epoca del crunch per gli sviluppatori non è ancora finita".

Leggi anche DOOM, DOOM 2 e DOOM 3 arrivano a sorpresa su Nintendo Switch, ma scompaiono subito

DEATH STRANDING has the element of something never existed before, the gameplay, the world atmosphere, the visuals which we aimed to create. The studio I established was tiny indies but trying our best to deliver the product launching on Nov 8th. Still in crunch time of dev🌈 pic.twitter.com/sNvTAc7wwB

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) August 1, 2019
Questo contenuto è ospitato su una piattaforma esterna. Per visualizzarlo, è necessario accettare i cookie

death-stranding-43807.jpg death-stranding-43809.jpg death-stranding-43810.jpg

Il risultato di tale pratica è la compromissione della salute delle persone che realizzano videogiochi, se queste pratiche dovessero prolungarsi nel tempo. Spesso, si richiede la presenza in ufficio per 80-100 ore settimanali, senza alcuna sosta. Molte volte, se non rispettati tali orari, si rischia addirittura il licenziamento. I commenti al tweet sono stati davvero numerosi tra i quali, invitavano il maestro Kojima piuttosto a rinviare l'uscita del gioco di qualche mese, se questo fosse servito ad aiutare e salvaguardare la salute di chi lavora sul titolo.

Il crunch time sembra essere ancora una pratica molto diffusa, nel tentativo di rispettare le scadenze date al pubblico. Riteniamo che bisognerebbe trovare una soluzione quanto prima per evitare queste problematiche, ed aiutare le persone che lavorano all'interno delle software house.

Ricordiamo che l'uscita di Death Stranding è fissata per l'8 novembre su PS4.

Potete prenotare la vostra copia di Death Stranding, così da assicurarvi di averlo a disposizione fin dal D1, a questo indirizzo.

Fonte dell'articolo: www.resetera.com

Leggi altri articoli

👋 Partecipa alla discussione! Scopri le ultime novità che abbiamo riservato per te!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?


Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione
Advertisement

Non perdere gli ultimi aggiornamenti

Newsletter Telegram

I più letti di oggi


  • #1
    5 condizionatori portatili da tenere d'occhio in vista del Prime Day
  • #2
    Migliori condizionatori portatili senza tubo (giugno 2025)
  • #3
    Ora potete giocare alla PS3 su (quasi) tutti gli smartphone
  • #4
    Una console non all'altezza ha dato vita a uno dei giochi più attesi del 2025
  • #5
    Github da record, ma la celebrazione diventa un meme globale
  • #6
    ChatGPT appoggia la psicosi per promuovere i servizi a pagamento
Articolo 1 di 5
ROG Xbox Ally: data di uscita e prezzo trapelati online
Il prezzo e la data di uscita dell'Xbox Rog Ally sono stati svelati da un leak e i preordini potrebbero aprire a breve secondo le ultime indiscrezioni.
Immagine di ROG Xbox Ally: data di uscita e prezzo trapelati online
Leggi questo articolo
Articolo 2 di 5
Valve saluta Rosetta 2, puntando sul gaming su Mac
Steam ha finalmente risposto alle esigenze degli utenti Mac decidendo di rilasciare una versione beta del suo client nativa per i chip Apple silicon.
Immagine di Valve saluta Rosetta 2, puntando sul gaming su Mac
Leggi questo articolo
Articolo 3 di 5
I giocatori PC hanno vinto contro PlayStation
PlayStation sblocca quattro giochi su Steam per le nazioni precedentemente escluse dal PSN, ampliando l'accesso ai titoli prima non acquistabili.
Immagine di I giocatori PC hanno vinto contro PlayStation
Leggi questo articolo
Articolo 4 di 5
Su PlayStation tutti vogliono solo un gioco e ha 19 anni
Gears of War: Reloaded domina i preordini PS5: primo posto negli USA e terzo in Italia nel PlayStation Store, confermando il grande interesse dei giocatori.
Immagine di Su PlayStation tutti vogliono solo un gioco e ha 19 anni
Leggi questo articolo
Articolo 5 di 5
Stellar Blade su PC ha disintegrato i dati di vendita della versione PS5
Stellar Blade conquista 1 milione di vendite PC in soli 3 giorni, superando ogni altro porting PlayStation. Incredibile in così poco tempo.
Immagine di Stellar Blade su PC ha disintegrato i dati di vendita della versione PS5
2
Leggi questo articolo
Advertisement
Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2025 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.