Rome: Total War

Vi portiamo dietro le quinte dell'E3 per un'anteprima a sorpresa degli imminenti titoli gaming di Activision. Diamo uno sguardo a tre titoli molto promettenti previsti per questo autunno: Vampire: Bloodlines, Rome: Total War e Call Of Duty: United Offensive.

Avatar di Tom's Hardware

a cura di Tom's Hardware

Rome: Total War

Il Futuro della Storia

Nel 1997 Creative Assembly ha pubblicato Shogun: Total War. Nel 2002 fu il momento del sequel Medieval: Total War, seguito dall'espansione Viking Invasion. Ciascuno di questi titoli ha spinto il genere strategico avanti, e Creative Assembly intende spingersi ancora oltre con Rome: Total War. Nel gioco potrete scegliere tra una ventina di fazioni e rivivere alcune battaglie storiche.

Creative Assembly team member - "The game isn't Epic - we say it is Epicus."

Dichiarazione di un membro del team di Creative Assembly - "Il gioco non è Epico - è Epicus."

Migliaia di Uomini al Vostro Comando

Il miglioramento più impressionante sarà nella Intelligenza Artificiale. Nelle edizioni precedenti, e nei titoli strategici della concorrenza, ogni formazione o unità agiva sotto il controllo di una I.A. Ora ogni singolo individuo avrà la sua I.A. Questo non vi impressionerà finchè non vedrete migliaia di uomini in battaglia. Gli sviluppatori hanno dichiarato con enfasi: "Non stiamo simulando migliaia di tizi. Ci sono migliaia di tizi". Ci hanno spiegato che "siccome ogni soldato è a sè stante, potrete usare senso comune e tattiche reali"; il comportamento dei singoli influenzerà poi quello di intere unità. Inoltre ogni uomo potrà guadagnare esperienza attraverso un "Valor System", quindi emergeranno dei leader che influenzeranno ulteriormente gli esiti delle battaglie.

Terrain and weather will have a big effect on the battles outcome.

I terreni e il tempo atmosferico avranno un effetto importante sugli esiti delle battaglie.