Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Sconti & Coupon

Novità!

Prova la nuova modalità di navigazione con le storie!

Accedi a Xenforo
Immagine di Xbox prepara la next-gen con nuove funzionalità Xbox prepara la next-gen con nuove funzionalità...
Immagine di Dune Awakening crolla: cosa è successo? Dune Awakening crolla: cosa è successo?...

EA licenzia 400 dipendenti e abbandona un nuovo Titanfall

EA taglia 300-400 posti di lavoro e cancella il progetto Titanfall R7. Respawn continuerà lo sviluppo di Apex Legends e Star Wars Jedi.

Advertisement

Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più
Avatar di Giulia Serena

a cura di Giulia Serena

Editor

Pubblicato il 30/04/2025 alle 08:58

Nell'industria videoludica, dove successi e insuccessi si avvicendano a ritmo vertiginoso, Electronic Arts affronta una nuova fase di ristrutturazione aziendale. Il colosso californiano ha annunciato un significativo taglio del personale che coinvolge tra 300 e 400 dipendenti, di cui circa 100 appartenenti a Respawn Entertainment, uno dei suoi studi di sviluppo più prestigiosi. Questa manovra si inserisce in un più ampio contesto di riorganizzazione strategica che sta interessando l'azienda negli ultimi mesi, caratterizzato da risultati commerciali altalenanti e dalla necessità di riallocare risorse verso progetti considerati prioritari.

Progetti cancellati e visione futura

Tra le vittime di questo riallineamento strategico figura un titolo in sviluppo presso Respawn Entertainment, nome in codice R7. Si trattava di un "extraction shooter" ambientato nell'universo di Titanfall, franchise che aveva contribuito alla fama dello studio prima del successo planetario di Apex Legends. Il progetto, ancora in fase embrionale di sviluppo, non era prossimo alla pubblicazione quando è stata presa la decisione di interromperlo.

In un comunicato rilasciato sui social media, Respawn ha confermato l'abbandono di "due progetti in fase iniziale di incubazione" e alcuni "aggiustamenti mirati al team". Secondo fonti interne, il secondo progetto menzionato era già stato accantonato nei mesi precedenti, suggerendo che la ristrutturazione fosse in corso da tempo.

Cannot get X.com oEmbed

Justin Higgs, portavoce di Electronic Arts, ha giustificato le decisioni aziendali affermando che "come parte del nostro continuo focus sulle priorità strategiche a lungo termine, abbiamo apportato cambiamenti selettivi all'interno della nostra organizzazione che allineano più efficacemente i team e allocano risorse al servizio della crescita futura".

Nonostante i tagli, Respawn Entertainment ha rassicurato i fan confermando che proseguirà lo sviluppo del prossimo capitolo della serie Star Wars Jedi, che ha riscosso notevole successo con i primi due episodi. Parallelamente, lo studio continuerà a supportare Apex Legends, il battle royale free-to-play che rappresenta una delle principali fonti di ricavo per EA, con nuove stagioni e un importante aggiornamento strutturale.

Questi licenziamenti si inseriscono in un quadro più ampio di difficoltà per Electronic Arts. All'inizio dell'anno, l'azienda ha dovuto rivedere al ribasso le stime di ricavi per l'anno fiscale in corso, principalmente a causa delle performance deludenti di EA Sports FC 25, l'erede della storica serie FIFA. Il titolo calcistico, tradizionalmente uno dei cavalli di battaglia del publisher, non ha raggiunto i risultati commerciali sperati, costringendo l'azienda a riconsiderare le proprie strategie.

In aggiunta, EA ha recentemente ridimensionato BioWare, lo studio responsabile di saghe iconiche come Mass Effect e Dragon Age. La decisione è seguita al lancio di Dragon Age: The Veilguard, che secondo quanto dichiarato dall'azienda ha mancato le aspettative di vendita del 50%. Un risultato particolarmente deludente considerando l'investimento e le aspettative riposte nel rilancio di una delle proprietà intellettuali più amate di BioWare.

I licenziamenti di EA riflettono una tendenza preoccupante nell'industria videoludica, che negli ultimi due anni ha visto ondate di ristrutturazioni e tagli del personale in numerose aziende del settore. Questa instabilità solleva interrogativi sulla sostenibilità degli attuali modelli produttivi e sulle strategie di investimento delle grandi case di produzione, sempre più orientate verso progetti che garantiscano flussi di ricavi continui piuttosto che esperienze single-player tradizionali.

Fonte dell'articolo: www.bloomberg.com

Leggi altri articoli

👋 Partecipa alla discussione! Scopri le ultime novità che abbiamo riservato per te!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca triangoli

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione
Advertisement

Non perdere gli ultimi aggiornamenti

Newsletter Telegram

I più letti di oggi


  • #1
    iOS 26.2: ecco le novità più importanti in arrivo su iPhone
  • #2
    Non ti pago per avviare il PC, scatta la denuncia
  • #3
    iOS 26.1: ecco come regolare la trasparenza del Liquid Glass
  • #4
    Android Auto abbandona definitivamente Google Assistant
  • #5
    Scegli Sorgenia, l’energia che pensa fuori dal trend. Prezzo bloccato per 24 mesi
  • #6
    Anche Bill Gates dice che l'AI è una bolla e che presto scoppierà
Articolo 1 di 5
Dune Awakening crolla: cosa è successo?
Il survival MMO di Funcom ha perso oltre il 97% dei giocatori in cinque mesi dal lancio, scendendo sotto i numeri di Conan Exiles del 2018.
Immagine di Dune Awakening crolla: cosa è successo?
3
Leggi questo articolo
Articolo 2 di 5
Xbox prepara la next-gen con nuove funzionalità
Microsoft ridisegna Xbox per avvicinarlo ai PC, puntando su un ecosistema unificato che abbatte le barriere tra console e Windows tramite nuove API.
Immagine di Xbox prepara la next-gen con nuove funzionalità
1
Leggi questo articolo
Articolo 3 di 5
Ora potete sapere se il vostro gioco gira su Switch 2
Nintendo lancia un portale online per verificare la compatibilità dei giochi Switch originali sulla nuova console Switch 2, con dettagli per tutte le versioni.
Immagine di Ora potete sapere se il vostro gioco gira su Switch 2
Leggi questo articolo
Articolo 4 di 5
Arc Raiders infrange un nuovo record di giocatori
Il gioco ha raggiunto 416.517 utenti connessi su Steam durante il weekend, posizionandosi al quinto posto tra i titoli più giocati sulla piattaforma.
Immagine di Arc Raiders infrange un nuovo record di giocatori
1
Leggi questo articolo
Articolo 5 di 5
The Elder Scrolls 6 è ancora lontano, conferma Howard
Lo sviluppo di The Elder Scrolls 6 è diventato priorità quotidiana per Bethesda, ma Todd Howard chiede pazienza ai fan in attesa da 14 anni dopo Skyrim.
Immagine di The Elder Scrolls 6 è ancora lontano, conferma Howard
2
Leggi questo articolo
Advertisement
Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2025 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.