Ghost of Tsushima: update 1.05 disponibile, tutte le novità

È ora disponibile il nuovo update 1.05 di Ghost of Tsushima. Vediamo tutte le novità incluse all'interno di questo aggiornamento.

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a cura di Nicola Armondi

Da poco più di una settimana è disponibile Ghost of Tsushima, il nuovo gioco open world di Sucker Punch, già creatori della saga inFamous. L'opera del team di Bellevue (Washington) sta riscuotendo un grande successo di pubblico, con una media voti su Metacritic molto alta (ben 9.3) e 2.4 milioni di copie vendute nei primi giorni. Gli sviluppatori e Sony Interactive Entertainment possono quindi gioire del risultato: questo non significa che il percorso del gioco sia concluso. Come sempre, il team è al lavoro per mettere mano agli ultimi bug e introdurre qualche aggiunta interessante. Ora, è disponibile l'update 1.05: vediamo tutte le novità del nuovo aggiornamento di Ghost of Tsushima.

 Ghost of Tushima | Update 1.05

Prima di tutto, l'aggiornamento è già ora disponibile al download. Il peso totale è di 3.205 GB: non dovreste aver bisogno di troppo tempo, quindi, per scaricarlo. La patch introduce una serie di novità; vediamo un elenco rapido e poi i relativi dettagli:

  • Nuovo livello di difficoltà: Letale
  • Combattimento a bassa intensità
  • Cambiamenti alle funzioni di accessibilità del testo
  • Correzioni di bug e di problemi di localizzazione

Nuovo livello di difficoltà: Letale

Ghost of Tsushima dispone ora di un nuovo livello di difficoltà "Letale". Vediamo i dettagli:

  • Le armi dei nemici fanno più danni, ma anche la katana di Jin (ovvero il protagonista) infligge più danni
  • I nemici sono più aggressivi in combattimento
  • I nemici riescono a vederci e a ingaggiare il combattimento più velocemente
  • Le finestre per il parry e la schivata sono ora più strette (in altre parole, è più difficile evitare i colpi nemici)

Combattimento a bassa intensità

Se l'aumento di difficoltà di "Letale" non fa per voi e, anzi, preferite uno stile di gioco ancora più rilassato, Sucker Punch ha la soluzione. Attivando la modalità a bassa intensità di Ghost of Tsushima si ottengono i seguenti cambiamenti:

  • La maggior parte degli attacchi nemici normalmente non parabili sono ora bloccabili: alcuni colpi devono comunque essere schivati, ma L1 vi terrà maggiormente al sicuro in questa modalità
  • I nemici interrompono la combo di attacchi dopo aver danneggiato Jin
  • Gli attacchi pesanti interrompono le combo dei Bruti (i nemici più grossi)
  • Mentre utilizziamo la Risoluzione per curarci, non veniamo attaccati
  • I nemici ci notano più lentamente, dandoci più libertà durante le azioni furtive

Cambiamenti alle funzioni di accessibilità del testo

Inoltre, sono state introdotte tramite l'update 1.05 di Ghost of Tsushima le seguenti funzioni di accessibilità dedicate al testo:

  • Opzioni di testo più ampie: i sottotitoli, gli obbiettivi di missione e le icone di interazione sono il 150% più grandi del normale
  • Aggiunta un'opzione per eliminare il nome dell'interlocutore nei sottotitoli
  • Nuovi colori per il testo dei sottotitoli, oltre al bianco: Giallo, Blu, Rosso e Verde

Diteci, cosa ne pensate delle novità? Vi interessano, oppure la vostra partita continuerà senza sfruttare questi cambiamenti?

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