Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Sconti & Coupon
Accedi a Xenforo
Immagine di Diablo 4: ecco le tantissime novità della stagione 9, DLSS 4 compreso Diablo 4: ecco le tantissime novità della stagione 9, DLSS ...
Immagine di The Witcher 4: "la grafica che avete visto non è vera", il team lo ribadisce The Witcher 4: "la grafica che avete visto non è vera", il ...

Il futuro di Kojima Productions risiede in una memoria USB

Kojima spiega come abbia pensato in manier costruttiva al futuro creativo di Kojima Productions in vista del giorno della sua scomparsa.

Advertisement

Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più
Avatar di Andrea Maiellano

a cura di Andrea Maiellano

Author

Pubblicato il 16/05/2025 alle 16:30

La contemplazione della propria mortalità spesso conduce a riflessioni profonde sul lascito professionale. Per Hideo Kojima, leggendario game designer giapponese, questa consapevolezza è diventata particolarmente acuta durante la pandemia, portandolo non solo a rivalutare il tempo che gli rimane per creare, ma anche a predisporre un insolito testamento creativo. Il sessantenne ha infatti rivelato di aver lasciato una chiavetta USB contenente tutte le sue idee per futuri progetti videoludici, affinché il suo studio possa continuare a realizzare le sue creazioni e a innovare anche dopo la sua scomparsa. Una decisione che riflette l'ossessione creativa di un autore che continua a sfidare i confini del medium videoludico.

In una recente intervista alla rivista Edge, Kojima ha condiviso come la pandemia abbia rappresentato un punto di svolta più significativo del compimento dei suoi sessant'anni. "Durante quel periodo mi sono ammalato gravemente e ho dovuto subire un'operazione agli occhi. Fino ad allora, non pensavo di essere vecchio, capite? Semplicemente non sentivo il peso dell'età e davo per scontato che avrei potuto continuare a creare finché fossi rimasto in vita", ha spiegato il designer.

La malattia e la consapevolezza della fragilità umana hanno costretto Kojima a confrontarsi con l'inevitabile: "Non potevo creare nulla. Vedevo molte persone intorno a me che se ne andavano. Sono stato messo faccia a faccia con la morte. Certo, mi sono ripreso, ma ora mi chiedo: 'Quanti anni mi rimangono per realizzare un gioco o un film?' Forse dieci anni?"

Questa riflessione esistenziale ha spinto il creatore di Metal Gear Solid a prendere provvedimenti concreti per il futuro della sua eredità creativa. "Ho dato una chiavetta USB con tutte le mie idee al mio assistente personale, una specie di testamento", ha rivelato. "Forse potrebbero continuare a creare cose alla Kojima Productions dopo che me ne sarò andato... Questa è una mia paura: cosa accadrà a Kojima Productions dopo la mia scomparsa? Non voglio che si limitino a gestire le nostre IP esistenti."

Di recente, inoltre, Kojima ha rivelato di aver accantonato diverse idee di gioco altamente innovative, alcune delle quali esplorano in modi unici il rapporto tra tempo reale e meccaniche di gioco. Tra queste, spicca il concetto di un "Forgetting Game", un gioco in cui il protagonista dimentica gradualmente informazioni e abilità importanti se il giocatore fa pause troppo lunghe tra le sessioni di gioco.

Nel suo podcast giapponese KOJI10, Kojima ha condiviso altre idee affascinanti che non hanno ancora trovato realizzazione. Per Death Stranding 2: On The Beach, aveva inizialmente immaginato che la barba del protagonista Sam (interpretato da Norman Reedus) crescesse nel tempo, costringendo il giocatore a rasarla periodicamente. "Tuttavia, dato che Norman Reedus è una grande star, non volevo farlo apparire trasandato!", ha spiegato con una punta di umorismo.

Immagine id 51422

Tra i concetti più ambiziosi menzionati da Kojima figura un gioco sulla vita stessa: "Inizia con la nascita del giocatore, che cresce gradualmente da bambino ad adulto. Nel gioco, si combattono vari nemici. Se continui a giocare, diventerai un uomo di 70 o 80 anni. A questa età sarai più debole, la tua vista peggiorerà. Da adolescente potrai correre più velocemente, ma arrivato a 60 anni rallenterai un po'". Un'idea che esplora il ciclo completo dell'esistenza umana attraverso le meccaniche di gioco.

Un altro concetto riguarda un gioco in cui si crea qualcosa che richiede tempo per maturare, come vino o formaggio, richiedendo al giocatore di continuare gradualmente a giocare per un lungo periodo. Infine, il già citato "Forgetting Game", in cui il protagonista dimentica gradualmente informazioni e abilità se il giocatore non gioca quotidianamente. "I giocatori dovrebbero prendersi una settimana di pausa dal lavoro o dalla scuola per giocarlo", ha scherzato Kojima.

L'agenda dello studio di Kojima è attualmente estremamente impegnativa. Oltre a Death Stranding 2, il designer sta lavorando a un film live-action di Death Stranding con A24, lo studio dietro film premiati come "Everything Everywhere All At Once". Sta inoltre sviluppando OD per Xbox Game Studios e Physint per Sony, un progetto ibrido tra videogioco e film. Lo sciopero degli attori di videogiochi ha tuttavia influenzato la produzione di entrambi i titoli, il che potrebbe ritardarne ulteriormente la realizzazione.

Per un visionario che ha sempre pensato fuori dagli schemi, la preoccupazione per il proprio lascito creativo non è sorprendente. Quella chiavetta USB rappresenta molto più di un semplice archivio di idee: è la testimonianza di una mente che continua a spingere i confini di ciò che i videogiochi possono essere, anche quando contempla la propria assenza dal palcoscenico che ha contribuito a definire.

Fonte dell'articolo: www.ign.com

Leggi altri articoli

👋 Partecipa alla discussione! Scopri le ultime novità che abbiamo riservato per te!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?


Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione
Advertisement

Non perdere gli ultimi aggiornamenti

Newsletter Telegram
Live

I più letti di oggi


  • #1
    Blocco diesel Euro 5 Nord Italia: tutto quello che c'è da sapere
  • #2
    Amazon Prime Day, quand'è, quanto dura e come trovare le offerte migliori
  • #3
    Incredibile ma vero: PNG si aggiorna dopo ben 22 anni
  • #4
    Migliori stampanti fotografiche (luglio 2025)
  • #5
    LTSC è la versione più pulita di Windows! Tua a 8€ per un tempo limitato
  • #6
    Tutti vogliono la M2 CS e BMW aumenta la produzione
Articolo 1 di 5
The Witcher 4: "la grafica che avete visto non è vera", il team lo ribadisce
The Witcher 4 è ancora in fase di sviluppo e subirà molti cambiamenti: la grafica finale sarà probabilmente diversa dalle demo attualmente mostrate.
Immagine di The Witcher 4: "la grafica che avete visto non è vera", il team lo ribadisce
Leggi questo articolo
Articolo 2 di 5
Diablo 4: ecco le tantissime novità della stagione 9, DLSS 4 compreso
Blizzard presenta le novità della Stagione 9 di Diablo 4 con un video degli sviluppatori in vista del lancio. Vediamole insieme.
Immagine di Diablo 4: ecco le tantissime novità della stagione 9, DLSS 4 compreso
Leggi questo articolo
Articolo 3 di 5
Amate Ghost Recon? Ci sono buone notizie per voi
Il nuovo Ghost Recon di Ubisoft avanza verso la fase alpha, con sviluppi promettenti e una possibile finestra di lancio sempre più vicina.
Immagine di Amate Ghost Recon? Ci sono buone notizie per voi
Leggi questo articolo
Articolo 4 di 5
Halo, ora sappiamo quando ne sapremo di più sul suo futuro
Gli Halo Studios hanno già stabilito quando riveleranno i prossimi capitoli della celebre saga fantascientifica di Microsoft.
Immagine di Halo, ora sappiamo quando ne sapremo di più sul suo futuro
Leggi questo articolo
Articolo 5 di 5
Uno degli Assassin's Creed più amati sta per tornare con un remake
Indizi sul remake di Assassin's Creed 4: il doppiatore di Edward Kenway suggerisce che i giocatori dovranno "rigiocare" il titolo pirati del 2013.
Immagine di Uno degli Assassin's Creed più amati sta per tornare con un remake
Leggi questo articolo
Advertisement
Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2025 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.