A meno di un mese dal lancio del loro primo titolo, la casa di sviluppo Ballistic Moon ha annunciato licenziamenti interni. Questo avviene poco prima della pubblicazione del remake di Until Dawn, prevista per il prossimo 4 ottobre.
Nonostante non ci sia ancora una dichiarazione ufficiale da parte di Ballistic Moon, alcuni sviluppatori hanno reso noto su LinkedIn di essere stati lasciati a casa. "Come molti altri in questa industria meravigliosa ma turbolenta, purtroppo sono stato reso ridondante dal mio ruolo," ha scritto Cassy Cornish. Un altro sviluppatore, Harry Williams, ha condiviso: "dopo due anni emozionanti passati a lavorare sull'incantevole Until Dawn 2024 a Ballistic Moon, sono sfortunatamente in procinto di essere licenziato come Designer Tecnico."
Questo scenario non è isolato, visto che proprio questa settimana un altro studio, Ouka Studios, è stato chiuso solo un giorno dopo il rilascio del loro gioco, Visions of Mana. L'industria videoludica continua a essere una delle più colpite da licenziamenti su larga scala, con decine di migliaia di posti di lavoro persi nell'ultimo anno.
La notizia solleva preoccupazioni non solo per il futuro dei dipendenti di Ballistic Moon ma anche per l'impatto che queste turbolenze potrebbero avere sul lancio del loro atteso remake. La situazione evidenzia una crescente instabilità nel settore dei giochi, dove i progetti possono essere tanto promettenti quanto precari.