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InZOI arriva su PS5 prima di quanto possiate immaginare

Il life sim coreano di Krafton debutterà su PS5 nella prima metà del 2026, con il primo DLC e la versione Mac già in arrivo.

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Avatar di Patrizio Coccia

a cura di Patrizio Coccia

Editor @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 13/08/2025 alle 17:39

La notizia in un minuto

  • InZOI, il simulatore di vita sudcoreano che ha venduto oltre un milione di copie nella prima settimana su PC, arriverà su PlayStation 5 nella prima metà del 2026 per sfidare il monopolio di The Sims
  • Il gioco utilizza intelligenza artificiale per trasformare foto di oggetti reali e video di movimenti in contenuti di gioco personalizzati, offrendo un livello di personalizzazione rivoluzionario
  • La strategia multipiattaforma di Krafton include anche il lancio su Mac ad agosto 2025 con il DLC Island Getaway, mantenendo tutte le funzionalità chiave adattate per console

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Electronic Arts, si prepara all'arrivo di un rivale di peso: InZOI, titolo sudcoreano che ha superato il milione di giocatori nella prima settimana su PC, arriverà su PlayStation 5 nella prima metà del 2026. Edito da Krafton, il progetto punta a ridefinire i canoni del genere grazie a un realismo grafico senza precedenti e strumenti di personalizzazione avanzati, ponendosi come alternativa concreta ai Sims.

L’intelligenza artificiale al servizio della creatività

La vera innovazione di InZOI è la capacità di trasformare elementi del mondo reale in contenuti di gioco tramite intelligenza artificiale. I giocatori possono caricare foto di oggetti reali per vederli ricreati nel simulatore, oppure registrare video di movimenti che l’AI convertirà in animazioni per i personaggi virtuali. Il sistema Canvas, piattaforma di condivisione interna, permette di scambiare creazioni con la community, alimentando un ecosistema creativo senza precedenti nel genere.

Lo sviluppatore InZOI Studio ha puntato su un controllo creativo più profondo rispetto ai rivali, consentendo di personalizzare personaggi, oggetti e superfici con texture importate. Pur mantenendo dinamiche familiari agli appassionati dei life simulator, il focus sull’originalità delle creazioni rende ogni esperienza unica.

Una strategia multipiattaforma ambiziosa

Il debutto su PS5 sarà accompagnato da un’uscita Mac il 20 agosto, in concomitanza con il DLC Island Getaway. Krafton ha confermato che la versione console includerà tutti i sistemi e le funzioni della versione PC, ottimizzati per controlli e prestazioni da salotto.

Il successo su PC, con oltre un milione di copie vendute nella prima settimana di marzo, ha spinto l’editore ad accelerare sull’espansione multipiattaforma. Una mossa che, se supportata da aggiornamenti e contenuti costanti, potrebbe finalmente offrire un’alternativa solida al dominio ventennale di Electronic Arts nel mercato dei life simulator.

Se il lancio su console andrà come previsto, InZOI potrebbe non solo conquistare una nuova fetta di pubblico, ma anche stimolare una competizione più accesa nel genere, spingendo l’intero settore a innovare e alzare ulteriormente l’asticella qualitativa.

Fonte dell'articolo: www.videogameschronicle.com

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