Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Sconti & Coupon
Accedi a Xenforo
Immagine di Helldivers 2 trasforma le recensioni negative in DLC Helldivers 2 trasforma le recensioni negative in DLC...
Immagine di Uno YouTuber ha acquistato uno dei marchi più famosi del retrogaming Uno YouTuber ha acquistato uno dei marchi più famosi del re...

King Arthur Knight's Tale: XCOM incontra il dark fantasy | Anteprima

Grazie a un'anteprima esclusiva di Neocore Games, vi sveliamo il loro nuovo progetto Knig Arthur: Knight's Tale, un RPG tattico dark fantasy.

Advertisement

Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più
Avatar di Alessandro Palladino

a cura di Alessandro Palladino

-

Pubblicato il 13/10/2020 alle 16:22

Il ciclo arturiano è una fonte infinita di opere con cui vivere una delle leggende più influenti dello scenario classico o fantastico. L'abbiamo vista riproposta in tutte le salse e di certo vi aspettereste di trovare un'altra sua riproposizione nelle righe che seguiranno, seguendo quello è il titolo King Arthur: Knight's Tale. Ma, credeteci, potrete mettere da parte qualsiasi preconcetto su Re Artù e i suoi cavalieri: il nuovo progetto di Neocore Games (ricordati per King Arthur, Le incredibili avventure di Van Helsing e il più recente Warhammer 40k Inquisitor Martyr) è una distorsione dark fantasy del ciclo, completamente unica sia come impostazione di trama che come gioco.

Grazie a un piccolo evento per la stampa in anteprima esclusiva, siamo riusciti a parlare con il team di sviluppo e a vedere un assaggio preliminare di ciò che ci aspetta nella loro visione di Camelot, la quale – a loro detta – fonde la Tavola Rotonda con XCOM. Il gioco però è ancora lungi dall'essere presentato al pubblico generale, infatti Neocore ha optato per un finanziamento tramite Kickstarter del progetto, comunque già costruito nelle sue basi, al fine di vedere come e quanto la community possa permettere a King Arthur: Knight's Tale di evolversi oltre la sua visione di partenza.

knight-s-tale-119126.jpg

Tutto inizia da una situazione catastrofica per il regno di Camelot, della quale però sappiamo ben poco al momento visto che il team di sviluppo non si è voluto sbilanciare troppo. L'ispirazione ad alcune trope dello scenario dark fantasy più classico è evidente, come i richiami alle foreste oscure o a demoni che fondono carne e metallo, ma più in generale è l'aria da negromanzia a farla da padrona in una missione in cui vestiremo i panni del famigerato Mordred.

Dopo aver ucciso Artù ed essere stato ucciso da lui, si ritroverà misteriosamente in vita in un regno distrutto popolato dagli incubi dello stesso Artù, scomparso verso le terre di Avalon. Lo scopo sarà quindi finire quello che si è iniziato: uccidere di nuovo Re Artù costruendo il proprio esercito di cavalieri infami per farlo.

Guarda su

Come vi comporterete, nei panni di Mordred, sarà a vostra totale discrezione e ogni scelta avrà delle conseguenze più che influenti, a partire dallo svolgimento della trama fino all'opinione dei cavalieri alleati. La narrativa ha quindi un grande peso per Knight's Tale, ponendosi sicuramente come un gioco RPG-tattico, ma anche come un punto d'incontro tra il ciclo arturiano e la possibilità di modificarne il corso degli eventi (rivisitati, chiaramente).

Andando alla ricerca di Re Artù dovrete affrontare orde e orde di nemici in una serie di mappe dal design tutto diverso, combattendo di volta in volta contro schiere di nemici in un sistema a turni che richiama in ogni suo elemento l'impostazione di XCOM. Con più di 5 classi e 30 eroi a cui attingere, la vostra squadra dovrà sfruttare coperture, colpi d'opportunità, trappole e magie di ogni sorta per rispondere alle 7 fazioni nemiche che divoreranno le terre di Camelot.

knight-s-tale-119128.jpg knight-s-tale-119129.jpg knight-s-tale-119130.jpg

Sfruttare eventuali debolezze elementali o fisiche, capire il terreno di gioco e organizzare le proprie tattiche sarà più che mai fondamentale in Knight's Tale, come ci ha sottolineato il team di sviluppo ribadendoci più volte che la morte, nel loro titolo, è davvero permanente. Insomma, scuola Darkest Dungeon, soprattutto perché in tutta questa tattica entrano in gioco anche numerosi elementi da RPG come livelli, abilità da sbloccare, equipaggiamento da ottenere e altri sistemi che fanno delle cifre il loro vanto.

La strada verso Artù è lunga e pericolosa, d'altronde, e l'unico modo per affrontarla al meglio è quello di prestare attenzione a ogni passo, imparando dagli errori e dalle eventuali morti tra le partite. Ogni vostra campagna sarà sempre diversa a seconda di ciò che sceglierete di fare e quali missioni incontrerete sul vostro cammino, un elemento ormai base per ogni RPG che fa della morte una tematica cardine della sua esperienza.

Essendo però parte del ciclo arturiano, King Arthur Knight's Tale sfrutta tutta l'importanza data al castello e alla Tavola Rotonda, garantendo a Sir Mordred e al giocatore di ricostruire l'ex regno di Artù e farlo proprio con nuove strutture e decorazioni con precise funzioni legate a stretto giro al gameplay. Chiaramente anche la famosa tavola sarà di centrale importanza nella gestione degli eroi e della loro fedeltà, se non per sedare eventuali traditori fin troppo attaccati al vecchio regnante.

knight-s-tale-119125.jpg

Pane per i denti di tutti quei giocatori che cercano in questa tipologia di titoli una sfida accattivante e dalle condizioni spesso mutevoli, la cui gestione rimane solamente all'abilità di pianificazione del singolo. Come se non bastasse, a differenza di tanti altri titoli, arrivare a completare il "corpo principale" del gioco non significherà finirlo del tutto: sono infatti previste numerose missioni post-campagna, le quali sono tarate appositamente per sfidare i prodi masochisti in cerca di una grande missione che metta alla prova i loro cavalieri potenziati al massimo.

Ciò che più ci ha colpito di questo primo contatto con il nuovo progetto di Neocore Games è la sua particolare ispirazione artistica e tematica, la quale promette di trattare questo twist oscuro in una maniera ben più complessa di uno scontro tra due lati delle forze del male. C'è tanta suggestione, narrativa e rispetto per il materiale di partenza nell'immaginario di Knight's Tale, il quale però non si affida solamente alla creatività per veicolare il suo messaggio, bensì sfrutta alcuni dei sistemi più apprezzati dal pubblico più tattico degli ultimi anni per riuscire a creare una formula in grado di sfruttare al meglio le unicità dei singoli cavalieri della Tavola Rotonda.

knight-s-tale-119131.jpg knight-s-tale-119132.jpg

Come è ovvio, parte dell'attrattiva in questo particolare genere è quella di sfruttare degli elementi estetici che attirino l'attenzione del giocatore con la loro particolarità e spesso è il design dei nemici a fare una grande differenza, specialmente con missioni di solo combattimento poste a ripetizione continua. Su questo Neocore ci ha tenuto a rassicurarci che hanno in lavorazione una serie di design tutti diversi sia per i nemici che per le mappe degli scontri, quest'ultime oltretutto sfruttano la ricostruzione digitale di alcuni ambienti reali veramente scannerizzati dal team.

È ancora davvero presto per poter essere più specifici su King Arthur Knight's Tale, ma al momento della sua prima apparizione in pubblico siamo estremamente fiduciosi su quella che è l'anima del progetto e il percorso da intraprendere nei prossimi mesi, specialmente per la possibile fase di Open Beta in arrivo a novembre e il rilascio completo previsto per il 2021. Non è una lunga attesa in fin dei conti, quantomeno quando si guarda ad altre campagne Kickstarter lunghe diversi anni, ma sarà necessaria a Neocore per capire quanto supporto da parte del pubblico ci sia e come incanalarlo nei contenuti finali. Perciò, se siete appassionati di uno qualsiasi degli elementi che compongono quella che è l'idea dietro un XCOM fantasy su Re Artù in salsa dark, vi consigliamo caldamente di affiancarvi alla campagna nel suo mese di durata, soprattutto perché il progetto arriva da un team di sviluppo che ha sempre dimostrato accortezza per le ispirazioni dietro i loro progetti.

Leggi altri articoli

👋 Partecipa alla discussione! Scopri le ultime novità che abbiamo riservato per te!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?


Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione
Advertisement

Non perdere gli ultimi aggiornamenti

Newsletter Telegram

I più letti di oggi


  • #1
    Questo nuovo materiale "vive" e ricostruisce gli edifici
  • #2
    Uso della VRAM ridotto all'osso con la nuova versione del DLSS
  • #3
    Anche Amazon nella rete del “NO IVA”: ecco gli affari nascosti
  • #4
    Uno YouTuber ha acquistato uno dei marchi più famosi del retrogaming
  • #5
    Milioni di stampanti in tutto il mondo a rischio sicurezza
  • #6
    Questa è la tech che salverà le schede video da 8GB
Articolo 1 di 5
Uno YouTuber ha acquistato uno dei marchi più famosi del retrogaming
L'universo dei computer vintage ha appena vissuto un episodio tanto peculiare quanto epocale, con una recente acquisizione che farà discutere.
Immagine di Uno YouTuber ha acquistato uno dei marchi più famosi del retrogaming
5
Leggi questo articolo
Articolo 2 di 5
Helldivers 2 trasforma le recensioni negative in DLC
Helldivers 2, o meglio gli sviluppatori di Arrowhead, oramai lo si sa che rappresentano un caso unico nel panorama videoludico contemporaneo.
Immagine di Helldivers 2 trasforma le recensioni negative in DLC
Leggi questo articolo
Articolo 3 di 5
"L'hardware Xbox è morto" e a dirlo non è una persona qualunque
Microsoft si sta allontanando gradualmente dal settore hardware Xbox secondo Laura Fryer, membro fondatore della divisione gaming dell'azienda.
Immagine di "L'hardware Xbox è morto" e a dirlo non è una persona qualunque
2
Leggi questo articolo
Articolo 4 di 5
L'iPhone diventa una delle fotocamere più iconiche degli anni 90
La Game Boy Camera potrebbe non morire mai: un'icona intramontabile del gaming retrò che continua a resistere al tempo e alle nuove tecnologie.
Immagine di L'iPhone diventa una delle fotocamere più iconiche degli anni 90
Leggi questo articolo
Articolo 5 di 5
Il mercato fisico sta morendo, abbiamo l'ennesima prova
Death Stranding 2: On the Beach registra vendite fisiche inferiori al primo capitolo nel Regno Unito durante la settimana di lancio.
Immagine di Il mercato fisico sta morendo, abbiamo l'ennesima prova
Leggi questo articolo
Advertisement
Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2025 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.