Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Offerte & Coupon
Accedi a Xenforo
Immagine di TES IV Oblivion Remastered arriverà presto anche su Switch 2 TES IV Oblivion Remastered arriverà presto anche su Switch ...
Immagine di Analogue mette nelle mani dei giocatori i prototipi del Nintendo 64 Analogue mette nelle mani dei giocatori i prototipi del Nint...

Marvel's Spider-Man: l'ultimo atto era "molto più grande"

Marvel's Spider-Man doveva essere più lungo, ma per una volta nessuno si lamenterà dei tagli!

Advertisement

Avatar di Nicola Armondi

a cura di Nicola Armondi

@Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 31/12/2018 alle 14:00
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Spesso sentiamo parlare di giochi che hanno subito tagli nei contenuti a causa di ritardi produttivi che hanno costretto gli sviluppatori ad abbandonare intere sezioni, pur di essere pronti entro una certa data. In queste situazioni, i giocatori spesso se ne rendono conto e non mancano di esprimere il proprio disappunto.

Oggi, scopriamo che l'atto finale di Marvel's Spider-Man era inizialmente "molto più grande", ma per una volta i tagli sono serviti a migliorare l'opera e non a dare qualcosa in meno ai giocatori. A rivelarlo è stato Bryan Intihar, Creative Director di Insomniac, che ha recentemente rilasciato un'intervista ai microfoni di Gamespot. Pare che le fasi conclusive proponessero una grande quantità, ma non una pari qualità. Vediamo però le sue parole, in traduzione:

"Se guardi l'atto finale del gioco, a partire dalla missione del Raft fino alla conclusione, tutto questo era in realtà molto più grande, ma abbiamo capito che non funzionava, dal punto di vista della qualità. In origine, lo scontro con Vulture e quello con Electro erano separati. Però ci siamo detti: 'Okay, dobbiamo iniziare a tagliare alcune cose dal gioco.' Qualcuno ha avuto l'idea di combinare i due eventi in una sola boss fight, in formato aereo.

foto-generiche-2041.jpg

È ciò che succede quando impari a fidarti del team: hanno un presentimento riguardo a qualcosa e gli dai il tempo di verificarlo. Hanno creato una versione di prova dei due personaggi combinati ed è subito sembrata migliore. Poi, ripulendo, aggiungendo tutti i dettagli e gli effetti, è diventata ancora migliore. È curioso, poiché lo scontro con Scorpion e Rhino era stato pensato fin dall'inizio come una boss fight di coppia."

Leggi anche Lo Spider-Man di Insomniac avrà una serie a fumetti!

Marvel's Spider-Man, vi ricordiamo, è disponibile solo in formato PlayStation 4. È già disponibile, inoltre, un DLC diviso in tre parti. Ci avete già giocato? Anche voi pensate che la fase finale vada bene così com'è?

Marvel's Spider-Man è un ottimo gioco, anche per i non fan dell'uomo-ragno!

Fonte dell'articolo: gameranx.com

Le notizie più lette

#1
Google Foto potrebbe cancellare i vostri file senza avvisare
7

Smartphone

Google Foto potrebbe cancellare i vostri file senza avvisare

#2
Il Galaxy S26 bianco si mostra in anteprima

Smartphone

Il Galaxy S26 bianco si mostra in anteprima

#3
Il punto debole di Gemini è solo uno, la messaggistica

Smartphone

Il punto debole di Gemini è solo uno, la messaggistica

#4
Galaxy S26: ricarica wireless più veloce ma con limiti
2

Smartphone

Galaxy S26: ricarica wireless più veloce ma con limiti

#5
Telegram fa infuriare l'utenza Android introducendo il Liquid Glass
7

Smartphone

Telegram fa infuriare l'utenza Android introducendo il Liquid Glass

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca triangoli

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Advertisement

Ti potrebbe interessare anche

Analogue mette nelle mani dei giocatori i prototipi del Nintendo 64
1

Videogioco

Analogue mette nelle mani dei giocatori i prototipi del Nintendo 64

Di Andrea Maiellano
TES IV Oblivion Remastered arriverà presto anche su Switch 2
1

Videogioco

TES IV Oblivion Remastered arriverà presto anche su Switch 2

Di Antonello Buzzi
Naughty Dog cerca sviluppatori per un nuovo gioco multiplayer
1

Videogioco

Naughty Dog cerca sviluppatori per un nuovo gioco multiplayer

Di Antonello Buzzi
MachineGames non ha finito con la saga Wolfenstein

Videogioco

MachineGames non ha finito con la saga Wolfenstein

Di Antonello Buzzi

Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.