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Mass Effect compie 15 anni, com'è cambiato fino a oggi?

Per il compleanno di Mass Effect è possibile fare un salto indietro nel tempo, con un post che farà sicuramente emozionare tutti i fan.

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Avatar di Nicholas Massa

a cura di Nicholas Massa

@Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 21/11/2022 alle 09:54
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Il 20 novembre la saga di Mass Effect ha compiuto la bellezza di 15 anni, e un particolare omaggio sul web ha aperto una grande finestra sul passato della saga, e sul modo in cui si è trasformata nel corso degli anni. 

https://twitter.com/MassEffect_News/status/1594337046004666370

L’account Twitter Mass Effect News (che vi ricordiamo non appartenere a nessuna sfera ufficiosamente connessa con la saga, essendo quindi gestita dai fan) ha raccolto e pubblicato, in occasione di questo compleanno, una serie di immagini, concept art e documenti nei quali viene approfondita la storia delle origini di Mass Effect, così da ricordarne e approfondirne le dinamiche.

Anche se i fan più accaniti conosceranno sicuramente tutto il materiale raccolto, a oggi risulta comunque un’idea e un lavoro estremamente affascinante, specialmente se si vuole accedere a un quadro generale che illustri le dinamiche creative dietro a questi videogiochi. Dai documenti, ad esempio, si possono apprendere quelle particolari informazioni basilari e iniziali successivamente trasformate nell’esperienza che tutti conosciamo. Un esempio di ciò lo si può rintracciare nel nome inizialmente selezionato per il primo capitolo: SFX, seguito da una serie di esperimenti (The Epsilon Effect, Biowar, Element Zero, Element, The Oculon, The Optigon e altri) culminati in Mass Effect.

Basandoci sempre sulle prime idee ripotate dai documenti, sembra che inizialmente questi videogiochi siano stati immaginati per gestire un vero e proprio sistema economico autonomo per l’online, continuamente aggiornato così da mantenere gli appassionati costantemente attivi. La resa finale di Mass Effect, comunque, è abbastanza coerente anche se confrontata con tutte le trovate che lanciarono il progetto all’inizio. BioWare è riuscita, più o meno, a risultare coerente con la visione iniziale, cercando d’implementare tutto di capitolo in capitolo, anche a livello di trama. 

Il post, fra le altre cose, contiene anche il primissimo prototipo video di SFX da cui è facile trarre alcune delle dinamiche successivamente implementate nella versione definitiva del primo capitolo, e altre piccole curiosità. Vi ricordiamo che in questi giorni è stato pubblicato il teaser trailer ad anticipare il nuovo capitolo della saga, decifrato recentemente dai fan.

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