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Meta chiude Ready at Dawn, creatore di Lone Echo e The Order 1886

Meta ha chiuso Ready at Dawn, lo studio dietro a Lone Echo e The Order 1886, il tutto per integrare sviluppatori negli Oculus Studios.

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Avatar di Andrea Riviera

a cura di Andrea Riviera

Managing Editor @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 08/08/2024 alle 11:08
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La società Meta ha annunciato la chiusura immediata di Ready at Dawn, lo studio capitanato da Andrea Pessino, noto per la creazione di titoli VR come la serie Lone Echo e giochi in esclusiva per PlayStation quali The Order: 1886, God of War: Chains of Olympus, Ghost of Sparta e Daxter. Lo studio era stato acquisito da Oculus Studios, parte di Meta, nel giugno del 2020, coincidendo con il lancio di Echo VR su Oculus Quest.

Nel 2021, Ready at Dawn aveva rilasciato Lone Echo 2, accogliendo recensioni generalmente positive da critica e pubblico. Nonostante il successo, Meta ha giustificato la chiusura dello studio per garantire che la divisione Reality Labs, che gestisce i dispositivi Quest, rimanga entro il budget previsto. Inoltre, si punta a un impatto più incisivo e duraturo nel tempo per gli Oculus Studios.

Nonostante la chiusura di Ready at Dawn, Meta ha sottolineato come questa decisione non preluda a futuri tagli massivi nei team first-party. La compagnia resta fermamente impegnata nel settore della realtà virtuale, nonostante le notevoli perdite finanziarie sostenute, che ammontano a miliardi di dollari secondo gli ultimi report.

Per quanto riguarda il futuro dei dipendenti di Ready at Dawn, Meta ha incentivato i lavoratori a candidarsi per altre posizioni all'interno degli Oculus Studios, esprimendo l'intenzione di conservare il maggior numero possibile dei loro talenti. Questo suggerisce un tentativo dell'azienda di assicurare una transizione meno traumatica possibile per il personale coinvolto.

La chiusura di Ready at Dawn segna un momento di riflessione e riorganizzazione per Meta nel tentativo di allinearsi meglio con i propri obiettivi economici e produttivi a lungo termine nel campo della realtà virtuale.

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