Continuano a crescere in Rete le indiscrezioni su Nintendo Switch. Questa volta le voci di corridoio toccano la RAM e la GPU della console, con possibili aggiornamenti futuri, un po' come sta accadendo con PS4 Pro e Project Scorpio.
Un noto giornalista giapponese, Nishikawa Zenji, ritiene che la console sia basata su una piattaforma Tegra "Parker", ossia abbia una GPU basata su architettura Pascal. Finora Nintendo e Nvidia hanno parlato di un chip Tegra "custom", personalizzato, senza scendere in particolari.
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Zenji ritiene inoltre che l'uso della piattaforma Tegra permetterà a Nintendo di aggiornare la console in futuro, come ha fatto Sony con PS4 Pro. Ciò, chiaramente, avverrà solo se l'autonomia del dispositivo - usabile anche in mobilità - sarà preservata.
Interesting! Famous Japanese writer says Nintendo Switch likely using Pascal, not Volta: https://t.co/YEDDPzIaF2
-- Takashi Mochizuki (@mochi_wsj) 30 ottobre 2016
Per quanto riguarda la RAM, l'insider Emily Rogers suggerisce un quantitativo di 4 GB di RAM, esattamente il doppio di quella utilizzata da Wii U - ma pari alla metà di quella dei sistemi concorrenti PS4 e Xbox One.
Alright. I have some good news. I can confirm that Switch has 4GB of ram in RETAIL units. Not just the dev kits. Double the Wii U's ram.
-- Emily Rogers (@ArcadeGirl64) 30 ottobre 2016
È il caso di attendere ancora per capire il target e le vere intenzioni di Nintendo con questo nuovo prodotto: l'azienda dovrebbe svelare maggiori dettagli, come prezzo e data d'uscita il 12 gennaio.
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