Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Sconti & Coupon
Accedi a Xenforo
Immagine di Borderlands 4: i requisiti PC sono troppo alti, i fan si infuriano Borderlands 4: i requisiti PC sono troppo alti, i fan si inf...
Immagine di Switch 2 ti penalizza se giochi troppo Switch 2 ti penalizza se giochi troppo...

Impostazioni di qualità

Abbiamo analizzato le prestazioni e la qualità di Prototype con diverse configurazioni.

Advertisement

Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più
Avatar di Tom's Hardware

a cura di Tom's Hardware

Pubblicato il 10/07/2009 alle 11:54 - Aggiornato il 15/03/2015 alle 01:15
  • Prototype, analisi qualità e prestazioni
  • Pag 2
  • Impostazioni di qualità
  • Qualità d'immagine: Radeon contro GeForce
  • Impostazioni di prova
  • Risultati: dettagli bassi
  • Pag 2
  • Risultati: dettagli medi
  • Pag 2
  • Risultati: dettagli alti
  • Pag 2
  • Risultati: dettagli alti e Anti-aliasing 4x
  • Pag 2
  • Benchmark CPU: velocità e numero di core
  • Conclusioni

Impostazioni di qualità

Ci sono solamente due controlli dei dettagli in Prototype: la qualità grafica e le ombre. Ognuno può essere impostato su basso, medio e alto.

L'immagine cambia automaticamente per mostrare i differenti livelli d'impostazione.

Con impostazione bassa, le ombre sono inesistenti, i paesaggi piatti e tutto è poco definito. Gli oggetti sono visibili solo a distanze ravvicinate, e i dettagli diventano chiari solo quando si è molto vicini. Per esempio, osservate come il dettaglio delle automobili cala con l'aumento della distanza dal punto di vista.

L'immagine cambia automaticamente per mostrare i differenti livelli d'impostazione.

A dettagli medi vediamo ombre, che aumentano la completezza dell'ambiente di gioco. La distanza alla quale il gioco ritorna a dettagli bassi è migliorata, con modelli a dettaglio alto che rimangono più lontani dal punto di vista del giocatore.

L'immagine cambia automaticamente per mostrare i differenti livelli d'impostazione.

I dettagli alti aumentano la risoluzione delle ombre, ma non fanno tutta questa differenza rispetto ai dettagli medi. Gli oggetti sono anch'essi renderizzati con modelli a dettagli alti con l'aumento dello spazio dal punto di vista, sebbene, a distanza, possano essere visti ancora modelli a basso dettaglio.

Sfortunatamente, dai tetti, persino la qualità grafica alta non è sufficiente per impedire alla telecamera di mostrare linee marcate dove le strade e le macchine ritornano a essere una texture piatta anziché modelli 3D. Tuttavia, questo difetto non è molto visibile durante il gameplay.

Considerando la situazione, Prototype non brilla certo per grafica, perché sembra un gioco di uno o due anni fa, anziché un titolone del 2009. Non è particolarmente brutto, ma ci sono pochi posti dove le texture in bassa risoluzione e modelli troppo semplici ridonano la fedeltà dell'ambiente. In generale il modello d'illuminazione è un po' datato, con ombre che in certe situazioni mancano completamente, persino con dettagli alti. Detto questo, quando starete giocando, lo scenario vi apparirà abbastanza buono, e il divertimento non subirà contraccolpi.

Leggi altri articoli
  • Prototype, analisi qualità e prestazioni
  • Pag 2
  • Impostazioni di qualità
  • Qualità d'immagine: Radeon contro GeForce
  • Impostazioni di prova
  • Risultati: dettagli bassi
  • Pag 2
  • Risultati: dettagli medi
  • Pag 2
  • Risultati: dettagli alti
  • Pag 2
  • Risultati: dettagli alti e Anti-aliasing 4x
  • Pag 2
  • Benchmark CPU: velocità e numero di core
  • Conclusioni

👋 Partecipa alla discussione! Scopri le ultime novità che abbiamo riservato per te!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?


Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione
Advertisement

Non perdere gli ultimi aggiornamenti

Newsletter Telegram

I più letti di oggi


  • #1
    5 condizionatori portatili da tenere d'occhio in vista del Prime Day
  • #2
    5 ventilatori da tenere d'occhio in vista del Prime Day
  • #3
    Con sorpresa di nessuno, Xbox Game Pass aumenta di prezzo (ancora)
  • #4
    Switch 2 gli cancella 20 anni di progressi su Pokémon: fan completamente devastato
  • #5
    6 friggitrici ad aria da tenere d'occhio in vista del Prime Day
  • #6
    Alla gente non interessano più i motori, secondo Ford
Articolo 1 di 5
Switch 2 ti penalizza se giochi troppo
Switch 2 spegne automaticamente la vibrazione dei controller quando rileva un uso prolungato del rumble per preservare la durata della batteria.
Immagine di Switch 2 ti penalizza se giochi troppo
2
Leggi questo articolo
Articolo 2 di 5
Borderlands 4: i requisiti PC sono troppo alti, i fan si infuriano
Il processore AMD Ryzen 5 9600X garantisce prestazioni eccellenti per Borderlands 4, assicurando un'esperienza di gioco fluida e ottimizzata.
Immagine di Borderlands 4: i requisiti PC sono troppo alti, i fan si infuriano
2
Leggi questo articolo
Articolo 3 di 5
Più PC che console, la prossima Xbox è una rivoluzione
La prossima Xbox sarà completamente diversa da tutto quello che abbiamo visto finora: una rivoluzione nel mondo gaming è alle porte.
Immagine di Più PC che console, la prossima Xbox è una rivoluzione
10
Leggi questo articolo
Articolo 4 di 5
Stellar Blade su PC l'esempio perfetto di come si deve fare un porting
La versione per PC di Stellar Blade è finalmente arrivata e si tratta di uno dei migliori porting da parecchio tempo a questa parte.
Immagine di Stellar Blade su PC l'esempio perfetto di come si deve fare un porting
Leggi questo articolo
Articolo 5 di 5
Rubano 2.800 Switch 2 e nessuno se ne accorge
Un furto durante il trasporto ha portato al sequestro di 2.810 console Nintendo Switch da un camion delle consegne - ecco tutti i dettagli noti.
Immagine di Rubano 2.800 Switch 2 e nessuno se ne accorge
1
Leggi questo articolo
Advertisement
Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2025 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.