Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Sconti & Coupon
Accedi a Xenforo
Immagine di Miyamoto e la fusione tra cinema, parchi e Switch 2 Miyamoto e la fusione tra cinema, parchi e Switch 2...
Immagine di Con Switch 2, Nintendo ha dichiarato guerra agli hacker Con Switch 2, Nintendo ha dichiarato guerra agli hacker...

PS3 si aggiorna e porta tutti i giochi su PS Vita? Sony tace

Secondo alcune indiscrezioni un aggiornamento per PS3 potrebbe permettere di giocare con i titoli della console casalinga in streaming su PS Vita, grazie alla funzione Vita Remote Play. Si dovrebbero accettare alcuni compromessi grafici e relativi ai comandi, ma l'idea è allettante. Per ora non ci sono conferme di Sony, che si è rifiutata di commentare la notizia.

Advertisement

Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più
Avatar di Roberto Caccia

a cura di Roberto Caccia

Pubblicato il 25/11/2011 alle 12:02 - Aggiornato il 15/03/2015 alle 01:36

Un nuovo firmware per Playstation 3 potrebbe permettere di giocare in streaming a tutti i titoli per la console casalinga su PS Vita, la nuova console portatile di Sony. La notizia riportata da Eurogamer sta facendo rapidamente il giro del Web, ma al momento non si hanno conferme ufficiali da parte dell'azienda giapponese, per cui bisogna prendere l'indiscrezione con la necessaria cautela.

La funzione si chiama Vita Remote Play e permetterà di giocare ai titoli PS3 sullo schermo della console portatile, molto probabilmente sfruttando la connessione wireless fra i due dispositivi. La soluzione necessita di qualche compromesso, ma è un'idea molto interessante che potrebbe anticipare la strategia del Wii U di Nintendo.

Tutti i giochi PS3 su PS Vita? Sony non conferma, ma l'idea è allettante

Uno dei lati negativi è che la risoluzione usata su Playstation Vita per i giochi PS3 sarà di 480 x 272 pixel, vale a dire quella dell'attuale PSP. Le immagini saranno dunque adattate per riempire correttamente le schermo OLED di PS Vita, che ha una risoluzione di 960 x 544 pixel.

Tuttavia, la fonte di Eurogamer spiega che in futuro gli sviluppatori avranno la possibilità d'includere il supporto a una risoluzione speciale a 480p (circa 854 x 480 pixel, conservando le proporzioni in 16:9), dedicata proprio alla riproduzione dei titoli PS3 sulla console portatile di Sony. Un compromesso tutto sommato accettabile.

###old691###old

Il secondo inconveniente è rappresentato dai tasti del joypad di PS3, quattro in più rispetto a quelli disponibili su PS Vita, alla quale mancano i due grilletti R2 e L2 e i tasti degli stick analogici, R3 e L3. Per ovviare a questo problema si potranno usare i pulsanti virtuali, visualizzati sul touchscreen di Playstation Vita.

La nostra idea è che si potrebbe sfruttare un'area della superficie tattile posteriore per i due grilletti, visualizzando i tasti degli stick analogici sul touchscreen. In questo modo si riuscirebbe a gestire correttamente i comandi dei giochi per PS3, senza procurarsi un crampo alle mani dopo pochi minuti di gioco.

Sony ha rifiutato di commentare qualsiasi indiscrezione, per cui ribadiamo che al momento si tratta di voci non confermate. Tuttavia, la possibilità di giocare a tutti i giochi PS3 su PS Vita potrebbe rappresentare uno degli assi della manica dell'azienda giapponese, a poche settimane dal debutto della nuova console portatile. Strategie di marketing o pettegolezzi da corridoio? Soltanto Sony può dare una risposta a questa domanda.

Nel frattempo, Namco Bandai non parte con il piede giusto e si presenta su PS Vita con quello che sembrerebbe il peggior Ridge Racer della storia. Il noto gioco di guida arcade accompagnerà il debutto di PS Vita, ma gli appassionati potranno usare soltanto cinque macchine su tre tracciati diversi, fra l'altro già apparsi negli altri titoli della saga.

Poche piste e auto per Ridge Racer su PS Vita. Non si presenta nel migliore dei modi... - Clicca per ingrandire

Ok, si potrà gareggiare anche nel senso di marcia opposto, portando a sei il numero totale delle piste, ma si tratta comunque di una cifra ridicola. La strategia di Namco Bandai è di distribuire nuovi tracciati e auto in un secondo momento cercando di contenere il prezzo del gioco, che in Giappone costerà dai 36 ai 32 euro, rispettivamente per la versione su supporto fisico e per quella digitale.

Per ora non è chiaro se i contenuti  aggiuntivi saranno gratuiti o a pagamento, ma la politica di Namco Bandai non ci sembra particolarmente azzeccata. Magari un paio di settimane di vendite sotto le aspettative potrebbero convincela a far uscire in fretta piste e auto gratis. Una parola molto cara ai consumatori.

Leggi altri articoli

👋 Partecipa alla discussione! Scopri le ultime novità che abbiamo riservato per te!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?


Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione
Advertisement

Non perdere gli ultimi aggiornamenti

Newsletter Telegram

I più letti di oggi


  • #1
    Compra una RTX 5090 ma ci trova dentro tre zaini
  • #2
    Nintendo Switch 2: confermata una funzione attesa da anni
  • #3
    Google sta preparando una UI proprietaria per i Pixel
  • #4
    Il futuro dello storage è negli SSD da 1 Petabyte
  • #5
    La Jeep Compass si paga meno di 300 euro al mese
  • #6
    È record: 1 milione di Gb/s su fibra ottica lunga "da Berlino a Napoli"
Articolo 1 di 5
Con Switch 2, Nintendo ha dichiarato guerra agli hacker
Con l'arrivo di Nintendo Switch 2, l'azienda giapponese sembra aver alzato significativamente il livello delle difese contro la pirateria.
Immagine di Con Switch 2, Nintendo ha dichiarato guerra agli hacker
7
Leggi questo articolo
Articolo 2 di 5
Miyamoto e la fusione tra cinema, parchi e Switch 2
La leggenda dietro Super Mario svela le ispirazioni e il futuro di Super Nintendo World: dal design a quando il mondo virtuale incontra quello reale.
Immagine di Miyamoto e la fusione tra cinema, parchi e Switch 2
Leggi questo articolo
Articolo 3 di 5
Microsoft firma un accordo storico con i QA di Bethesda
Il sindacato CWA ha annunciato il raggiungimento di un accordo contrattuale provvisorio tra Microsoft e i tester di controllo qualità di ZeniMax.
Immagine di Microsoft firma un accordo storico con i QA di Bethesda
Leggi questo articolo
Articolo 4 di 5
Twitch lancia le livestream verticali e sfida i social
Twitch ha annunciato durante il TwitchCon Europe una serie di aggiornamenti rivoluzionari che trasformeranno l'esperienza di creatori e spettatori.
Immagine di Twitch lancia le livestream verticali e sfida i social
Leggi questo articolo
Articolo 5 di 5
Elden Ring Nightreign doveva essere "più di un semplice spin-off"
Saori Mizuno, environmental artist di FromSoftware, ha svelato i segreti e le ispirazioni che hanno guidato la creazione di Nightreign.
Immagine di Elden Ring Nightreign doveva essere "più di un semplice spin-off"
Leggi questo articolo
Advertisement
Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2025 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.