Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Sconti & Coupon
Accedi a Xenforo
Immagine di GeForce NOW su Steam Deck, la rende perfetta | Recensione GeForce NOW su Steam Deck, la rende perfetta | Recensione...
Immagine di Ora sappiamo come si chiamerà il seguito di Cyberpunk 2077 Ora sappiamo come si chiamerà il seguito di Cyberpunk 2077...

Giorno 2: abilità, vantaggi e talenti

Recensione di The Division, l'MMO sparatutto di Ubisoft che vi porta in una New York infettata da un temibile virus.

Advertisement

Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più
Avatar di Tom's Hardware

a cura di Tom's Hardware

Pubblicato il 16/03/2016 alle 12:29
Giorno 2: abilità, vantaggi e talenti
  • Recensione The Division
  • Giorno 1: si fa pratica con il gameplay
  • Giorno 2: abilità, vantaggi e talenti
  • Giorno 3: armi, inventario e statistiche che passione
  • Giorno 4: le missioni diventano ripetitive
  • Giorno 5: i problemi della Zona Nera
  • Giorni 6,7, 8... Endgame
  • Conclusioni

Giorno 2: abilità, vantaggi e talenti

Dopo qualche giorno trascorso con The Division ci si deve scontrare necessariamente con la profondità e la complessità del gioco. Le prime missioni della trama vi portano a sbloccare il vostro campo base, un rifugio da cui potete organizzare le vostre missioni nella Grande Mela, e non solo. Nel rifugio si possono infatti anche comprare oggetti, creare armi ed equipaggiamenti e potenziare i tre dipartimenti che vi permettono di sbloccare nuove abilità. È tutto molto chiaro se si prendono in considerazione tre approcci diversi per affrontare il gioco, come abbiamo scritto nella nostra guida strategica per gli agenti della Divisione alle prime armi.

The Division ricalca infatti la formula degli MMO, proponendo tre stili di gioco base: il Tank, capace di attirare l'attenzione dei nemici e di assorbire i proiettili nemici come una spugna, il DPS, il membro del team che si concentra sul fare più danni al secondo (Damage Per Second) possibili, e il medico, abile nel tenere alti i propri punti vita e quelli dei propri alleati. Se avete giocato a un qualsiasi MMORPG avrete sicuramente familiarità con queste tre classi.

Ad ogni classe corrisponde anche un dipartimento del vostro campo base: il Dipartimento Sicurezza permette di sbloccare abilità, talenti e vantaggi utili per il tank, quello Tecnologico per i DPS e quello Medico… Provate a indovinare?

the division 2

Abbiamo parlato di abilità, talenti e vantaggi perché questi sono i modi scelti da Ubisoft per personalizzare ciò che può fare il vostro eroe sul campo di battaglia. Le abilità sono comandi speciali che si attivano con la pressione dei tasti L1, R1 ed L1 + R1. Funzionano in pieno stile MMORPG, quindi dopo averne usata una dovete attendere un lasso di tempo variabile (ci sono alcuni bonus che permettono di ridurlo) prima di poterne ripetere l'uso.

Inizialmente potrete usare solo un'abilità, ma proseguendo con il potenziamento dei tre dipartimenti sbloccherete anche gli slot successivi. Sta a voi scegliere se privilegiare le abilità di un solo dipartimento, in modo specializzato, o se creare un personaggio ibrido adatto a fronteggiare diverse situazioni. Inoltre, le abilità hanno anche alcune varianti e si possono modificare al volo anche durante i combattimenti, anche se dopo aver sostituito un'abilità dovete attendere il tempo di cooldown.

I talenti sono invece le cosiddette "abilità passive", vale a dire bonus permanenti, che sono sempre attivi senza bisogno di premere un tasto apposito. In questo caso partirete con un solo slot disponibile per poi sbloccare i tre rimanenti salendo di livello, e come per le abilità potete scegliere i talenti più adeguati al vostro stile di gioco pescando dal dipartimento desiderato.

the division base

Gli ultimi della lista, ma non per importanza, sono i vantaggi. Anche questi si possono considerare come abilità passive, ma a differenza dei talenti non avete un limite sulla quantità di vantaggi attivi nello stesso istante. Uno dei primi vantaggi disponibili, per esempio, vi permette di avere un bonus del 10% sui punti esperienza ottenuti, e una volta sbloccato resterà attivo per tutta la durata della partita. Se volete scoprire quali sono i vantaggi che reputiamo indispensabili vi rimandiamo ancora una volta alla nostra guida con i consigli utili per muovere i primi passi nel gioco.

Le abilità, i vantaggi e i talenti si sbloccano potenziando i vari dipartimenti del campo base e ottenendo le risorse apposite (suddivise per dipartimento) disponibili tramite le numerose missioni offerte dal gioco. Tutto qui? Macchè, abbiamo appena scalfito la superficie…

Leggi altri articoli
Giorno 2: abilità, vantaggi e talenti
  • Recensione The Division
  • Giorno 1: si fa pratica con il gameplay
  • Giorno 2: abilità, vantaggi e talenti
  • Giorno 3: armi, inventario e statistiche che passione
  • Giorno 4: le missioni diventano ripetitive
  • Giorno 5: i problemi della Zona Nera
  • Giorni 6,7, 8... Endgame
  • Conclusioni

👋 Partecipa alla discussione! Scopri le ultime novità che abbiamo riservato per te!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?


Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione
Advertisement

Non perdere gli ultimi aggiornamenti

Newsletter Telegram

I più letti di oggi


  • #1
    Sam Altman paga 42$ in cripto per verificare l'umanità
  • #2
    No ufficio, no sviluppatori: il paradigma che cambia il lavoro tech
  • #3
    Questo è lo strumento IA più sottovalutato dai professionisti
  • #4
    SanDisk Extreme 8TB: l'SSD portatile per i veri professionisti | Test & Recensione
  • #5
    Un bug di un aggiornamento di Windows 11 sta causando dei problemi
  • #6
    Elden Ring: Nightreign, FromSoftware lo ha fatto di nuovo! | Recensione
Articolo 1 di 5
Ora sappiamo come si chiamerà il seguito di Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2: CD Projekt RED conferma ufficialmente il nome del sequel e l'avvio della fase di pre-produzione del nuovo action RPG.
Immagine di Ora sappiamo come si chiamerà il seguito di Cyberpunk 2077
4
Leggi questo articolo
Articolo 2 di 5
GeForce NOW su Steam Deck, la rende perfetta | Recensione
NVIDIA ha finalmente rilasciato l'applicazione nativa di GeForce NOW, che con poche sorprese, completa l'esperienza offerta dall'handheld di Valve.
Immagine di GeForce NOW su Steam Deck, la rende perfetta | Recensione
Leggi questo articolo
Articolo 3 di 5
EA potrebbe chiudere anche Codemasters, sviluppatori di F1
EA continua a tagliare: dopo Black Panther, anche Codemasters rischia la chiusura. Il gigante dei videogiochi ridimensionerà ancora?
Immagine di EA potrebbe chiudere anche Codemasters, sviluppatori di F1
Leggi questo articolo
Articolo 4 di 5
EA cancella un altro gioco e chiude lo studio sviluppatore
EA cancella Black Panther e chiude Cliffhanger Games. In arrivo ulteriori licenziamenti presso l'editore.
Immagine di EA cancella un altro gioco e chiude lo studio sviluppatore
Leggi questo articolo
Articolo 5 di 5
Lo smartphone vi aiuterà a finire i giochi Xbox, Copilot for Gaming è realtà
L'IA sullo smartphone diventa un compagno di gioco "saccente" che vi terrà compagnia mentre giocate con l'Xbox.
Immagine di Lo smartphone vi aiuterà a finire i giochi Xbox, Copilot for Gaming è realtà
Leggi questo articolo
Advertisement
Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2025 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.