Sistema di combattimento
Pur non essendo eccellente, il sistema di combattimento è funzionale all'esperienza di gioco. È basato su strategia a turni in modo analogo ad Omertà o X-COM anche se è più semplificato.
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Oltre al combattimento nel mondo normale potrete spostarvi in una realtà virtuale in cui potrete interagire con nemici e sistemi elettronici in modo da avere vari effetti sul combattimento stesso (stordimenti e altri bonusmalus).
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Un altro punto importante nei GDR vecchio stile è il sistema di progressione del personaggio. Mentre le sequenze di abilità sono ben implementate, consentendo un’ottima personalizzazione di abilità e statistiche, ma gli spazi per gli oggetti da indossare non sono molti e le modifiche però sono solo marginali.