Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Sconti & Coupon
Accedi a Xenforo
Immagine di Quanto ne sai su Amiga? Mettiti alla prova con il nostro quiz Quanto ne sai su Amiga? Mettiti alla prova con il nostro qui...
Immagine di L'OLED sugli handheld è una pessima idea: indovinate perché? L'OLED sugli handheld è una pessima idea: indovinate perch�...

Silent Hill 1 Remake è ufficiale

Konami e Bloober Team annunciano ufficialmente il remake del primo Silent Hill con un teaser trailer che promette il ritorno dell'horror iconico.

Advertisement

Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più
Avatar di Andrea Riviera

a cura di Andrea Riviera

Managing Editor

Pubblicato il 12/06/2025 alle 16:05

La notizia in un minuto

Il successo straordinario del remake di Silent Hill 2 ha convinto Konami a dare il via libera al progetto più ambizioso: riportare in vita il primo Silent Hill, quello che ha dato origine all'intera saga. La casa giapponese ha scelto di affidarsi nuovamente a Bloober Team, lo studio polacco che ha dimostrato di saper maneggiare con maestria l'eredità horror della serie iconica. La strategia apparentemente controintuitiva di iniziare dal secondo capitolo per poi tornare alle origini si rivela in realtà intelligente: Silent Hill 2 rappresentava un banco di prova ideale per testare le capacità del team e la ricettività del pubblico. Il remake del primo capitolo presenta però sfide uniche e più complesse, richiedendo un intervento più radicale per adattare il titolo del 1999 agli standard contemporanei. Bloober Team si trova di fronte a una responsabilità ancora maggiore: deve preservare l'essenza di un classico e dimostrare che il successo precedente non è stato casuale. Sebbene la timeline rimanga nebulosa e siano previsti diversi anni di sviluppo, questo annuncio rappresenta un tassello fondamentale nella strategia di rilancio di Silent Hill, chiudendo idealmente un cerchio e offrendo la possibilità di riscoprire la nascita di un mito dell'horror videoludico con una veste tecnica moderna. 

Il successo straordinario del remake di Silent Hill 2 (acquistabile su Amazon) ha spinto Konami a dare il via libera a un progetto ancora più ambizioso: riportare in vita il capitolo che ha dato origine a tutto, il primissimo Silent Hill. L'annuncio è arrivato attraverso un teaser che non lascia spazio a dubbi, accompagnato dalle note inquietante della colonna sonora originale che ancora oggi fa rabbrividire i fan della serie. La casa giapponese ha scelto di affidarsi nuovamente a Bloober Team, lo studio polacco che ha dimostrato di saper maneggiare con maestria l'eredità horror di una delle saghe più iconiche del medium videoludico.

La strategia di Konami potrebbe apparire controintuitiva a prima vista: perché iniziare dal secondo capitolo per poi tornare alle origini? La risposta risiede nella natura stessa del franchise e nelle dinamiche del mercato videoludico contemporaneo. Silent Hill 2 rappresentava un banco di prova ideale, un titolo già celebrato come capolavoro assoluto dell'horror psicologico, capace di testare sia le capacità tecniche del team di sviluppo sia la ricettività del pubblico verso operazioni di questo tipo.

『SILENT HILL』リメイク制作中

1999年にPlayStationにて発売した『SILENT HILL 』のリメイクをBloober Teamと制作しています。

ぜひ音声とともに動画をご覧ください。
詳細は今後の続報をお待ちください。#SILENTHILL #サイレントヒル pic.twitter.com/qMeX67FyR5

— SILENT HILL (@silenthill_jp) June 12, 2025
Questo contenuto è ospitato su una piattaforma esterna. Per visualizzarlo, è necessario accettare i cookie

Il teaser rilasciato conferma ufficialmente lo sviluppo del progetto, anche se i dettagli rimangono avvolti nel mistero tipico dell'universo Silent Hill. Le uniche certezze riguardano il coinvolgimento di Bloober Team come sviluppatore principale e la volontà di Konami di proseguire nel percorso di rilancio della serie attraverso remake mirati. L'approccio metodico della casa giapponese sembra puntare su una ricostruzione graduale dell'intero universo narrativo, partendo dai pilastri fondamentali.

La scelta di replicare la partnership con Bloober Team non è casuale ma frutto di una valutazione attenta dei risultati ottenuti. Lo studio polacco ha saputo bilanciare rispetto per il materiale originale e innovazione tecnica, creando un prodotto che ha soddisfatto tanto i veterani della serie quanto i nuovi giocatori. Questa capacità di dialogare con generazioni diverse di appassionati rappresenta un asset fondamentale per un progetto che dovrà confrontarsi con le aspettative legate al capostipite della saga.

Il primo Silent Hill presenta sfide uniche rispetto al suo successore più celebrato. Se il secondo capitolo poteva contare su una narrazione già raffinata e su meccaniche di gioco consolidate, l'originale del 1999 dovrà essere ripensato più radicalmente per adattarsi agli standard contemporanei. La struttura di gioco, l'interfaccia utente e persino alcuni aspetti del gameplay potrebbero necessitare di un intervento più invasivo rispetto a quanto visto nel remake precedente.

Bloober Team si trova quindi di fronte a una responsabilità ancora maggiore: non solo deve preservare l'essenza di un classico, ma deve anche dimostrare che il successo del remake di Silent Hill 2 non è stato un caso fortunato. Lo studio ha costruito negli anni una reputazione solida nel genere horror con titoli originali che hanno mostrato una comprensione profonda delle dinamiche psicologiche del terrore, competenza che si è rivelata cruciale nel maneggiare l'universo di Silent Hill.

Immagine id 60433

La timeline di sviluppo rimane chiaramente nebulosa ora come ora, con Konami che invita alla pazienza in attesa di informazioni più dettagliate. Considerando la complessità del progetto e gli standard qualitativi imposti dal successo del precedente remake, è ragionevole aspettarsi diversi anni di sviluppo prima di vedere il prodotto finito. Nel frattempo, Bloober Team continua a lavorare su progetti originali come Cronos: The New Dawn, dimostrando una versatilità che potrebbe rivelarsi preziosa nell'affrontare le sfide creative del remake.

L'annuncio rappresenta un tassello importante nella strategia più ampia di Konami per il rilancio di Silent Hill, che include non solo remake ma anche nuovi capitoli e collaborazioni con sviluppatori indipendenti. La diversificazione dell'approccio testimonia la volontà di esplorare tutte le possibilità creative offerte dal franchise, cercando di accontentare gusti e aspettative diverse all'interno della fanbase. Il ritorno alle origini con il remake del primo capitolo chiude idealmente un cerchio, offrendo ai giocatori la possibilità di riscoprire o scoprire per la prima volta la nascita di un mito dell'horror videoludico con una veste tecnica moderna.

Leggi altri articoli

👋 Partecipa alla discussione! Scopri le ultime novità che abbiamo riservato per te!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?


Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione
Advertisement

Non perdere gli ultimi aggiornamenti

Newsletter Telegram

I più letti di oggi


  • #1
    Google sta distruggendo i siti web
  • #2
    AMD potrebbe aver confermato l'esistenza di Steam Deck 2
  • #3
    Meta in seri guai, rischia decine di miliardi di dollari di multa per averci fregato
  • #4
    AYANEO ha realizzato il Nintendo DS definitivo
  • #5
    Cosa sono le DRAM+ e come cambieranno i PC
  • #6
    L'OLED sugli handheld è una pessima idea: indovinate perché?
Articolo 1 di 5
L'OLED sugli handheld è una pessima idea: indovinate perché?
La decisione di ASUS di mantenere un display LCD tradizionale non è stata presa alla leggera, ma l'azienda è ferma nella sua decisione.
Immagine di L'OLED sugli handheld è una pessima idea: indovinate perché?
12
Leggi questo articolo
Articolo 2 di 5
Quanto ne sai su Amiga? Mettiti alla prova con il nostro quiz
Sono passati quasi quarant'anni dal suo rivoluzionario arrivo sul mercato, ma la magia dell'Amiga continua a risplendere nel pantheon dell'informatica.
Immagine di Quanto ne sai su Amiga? Mettiti alla prova con il nostro quiz
4
Leggi questo articolo
Articolo 3 di 5
Un DLC per un single player di 10 anni fa: sicuri sia una mossa furba?
Il più celebre titolo di CD Projekt RED potrebbe ricevere un nuovo DLC nel 2026, sviluppato da Fool's Theory e in uscita dieci anni dopo la release.
Immagine di Un DLC per un single player di 10 anni fa: sicuri sia una mossa furba?
3
Leggi questo articolo
Articolo 4 di 5
inZOI è un flop? Krafton non è per nulla d'accordo
inZOI registra pochi utenti attivi su Steam, ma l'editore difende il progetto: il vero successo si misura dalle vendite, non dai giocatori online.
Immagine di inZOI è un flop? Krafton non è per nulla d'accordo
1
Leggi questo articolo
Articolo 5 di 5
ROG Xbox Ally ha già un punto debole
La tecnologia VRR rimane una priorità irrinunciabile per garantire un'esperienza di gioco fluida e performante su tutte le piattaforme.
Immagine di ROG Xbox Ally ha già un punto debole
Leggi questo articolo
Advertisement
Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2025 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.