Electronic Arts e DICE hanno annunciato Blast Mode, una nuova modalità multiplayer di Battlefront. Sostanzialmente è una classica modalità deathmatch, con due squadre da 10 giocatori l'una contro l'altra. Il team che raggiunge 100 uccisioni per primo, o che ha il punteggio più alto alla fine del round da dieci minuti, è incoronato vincitore.
Dennis Brännvall, responsabile del level design del gioco, ha svelato qualche altro retroscena sulle mappe di questa modalità.
"In una battaglia combatterete in livelli al chiuso su Endor o Sullust. In un'altra battaglia potreste ritrovarvi fra i canyon polverosi di Tatooine, o all'interno delle spettacolari caverne ghiacciate di Hoth. Il mio livello preferito è Tatooine, con la sua verticalità e i Sandcrawler", spiega Brännvall.
Visto che in Blast Mode i combattimenti sono piuttosto ravvicinati le mappe non saranno grandi come quelle delle altre modalità. Al tempo stesso, non si tratterà soltanto di versioni ridotte o di sezioni limitate delle mappe più grandi. Secondo EA ci saranno differenze nel design dei livelli, fra quelli ambientati in luoghi simili.
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La notizia sul Blast Mode di Battlefront arriva a corredo dei risultati finanziari di EA relativi al primo trimestre fiscale del 2016, terminato a giugno. Andrew Wilson, amministratore delegato dell'azienda, ha confermato che Battlefront uscirà puntuale il 17 novembre e che le prenotazioni sono "molto forti" su questo titolo.
Il fatturato dell'azienda per il primo trimestre fiscale 2016 si aggira intorno a 1,2 miliardi dollari, un dato leggermente al ribasso rispetto allo stesso periodo dell'anno scorso. In crescita, tuttavia, gli utili, con 442 milioni di dollari contro i 335 milioni dell'anno scorso.