Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Black Friday

Novità!

Prova la nuova modalità di navigazione con le storie!

Accedi a Xenforo
Immagine di Nintendo Switch 2: l'ultimo update blocca le dock di terze parti Nintendo Switch 2: l'ultimo update blocca le dock di terze p...
Immagine di Metroid Prime 4: Beyond | Provato prima delle recensione Metroid Prime 4: Beyond | Provato prima delle recensione...

Tales of Symphonia Remastered | Recensione

Vediamo come si comporta Tales of Symphonia Remastered, la riedizione del classico jrpg di Bandai Namco, una pietra miliare della serie!

Advertisement

Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più
Avatar di Andrea Baiano Svizzero

a cura di Andrea Baiano Svizzero

Pubblicato il 15/02/2023 alle 16:00

La serie Tales of potremmo considerarla uno dei molteplici specchi del Final Fantasy di Square Enix. In un certo senso ne incarna le caratteristiche principali, portando con sé una direzione artistica riconoscibile e delle storie uniche per ogni capitolo. La serie di jrpg di Bandai Namco è poi altrettanto longeva, con il primo capitolo uscito in era Super Nintendo, nel 1995 (almeno in Giappone).

Tales of Symphonia, uscito su Gamecube nel 2004, permette però di tracciare un altro parallelismo curioso tra le due serie. Non esagero se dico che questo capitolo è stato per la serie ciò che Final Fantasy 7 è stato per Final Fantasy, uno spartiacque importante che ha segnato l'ingresso della serie nel 3D e ne ha allargato il suo pubblico.

Tales of Symphonia viene generalmente considerato come uno dei capitoli più belli della serie, che proprio come Final Fantasy ha subito negli anni degli importanti cali di apprezzamento. Symphonia non ha mai visto calare il proprio apprezzamento tra gli appassionati, e a vent'anni di distanza è quasi lecito chiedersi se l'esperienza riesca ancora a tenere alto il suo nome, al di fuori del suo contesto storico e di una patina di nostalgia a cui è impossibile rinunciare. Una domanda che mi sono posto giocando in anteprima Tales of Symphonia Remastered, una riedizione per Nintendo Switch, Playstation 4 e Xbox One.

tales-of-symphonia-remastered-267544.jpg

Una storia senza tempo

Tutto ha inizio in un piccolo villaggio, dove il giovane Llyod, Colette e Genis seguono quella che sembra essere una lezione di storia. Il Sylvarant è stato più volte infiammato dalla guerra, ma un trattato di pace con i Desiani sembra aver ristabilito l'ordine, riportando il livello del mana del mondo al suo stato originale.

Impossibile non guardare a questo racconto con un po' di tenero imbarazzo, perché nella sua bellezza Tales of Symphonia offre una narrazione che oggi definiremmo quasi ingenua, per la sua semplicità. In qualche modo è vero, non offre chissà quali spunti e non sarebbe difficile guardare ad altri esponenti del genere e tracciare qualche parallelismo. Eppure, Tales of Symphonia Remastered mi ha gettato in quello che definirei un classico senza tempo.

C'è il protagonista eroico, i suoi amici e la ragazza che dovrà proteggere, in questo caso Colette, per riuscire a purificare il mondo. Per farlo dovrà raggiungere diversi templi, e accedere ai poteri della stirpe degli angeli. Ecco, so che avrete già vissuto questa storia altre mille volte, ma ancora oggi il grande merito di Tales of Symphonia è di riuscire a raccontarsi attraverso un cast carismatico e riconoscibile (anche con un adattamento animato!). La scrittura è quella che è, così come le performance dei doppiatori dell'epoca, ma non è difficile capire perché questo capitolo sia rimasto così ben considerato nel corso degli ultimi vent'anni.

tales-of-symphonia-remastered-267541.jpg

Il caro vecchio Tales of

Nell'aver fatto da blueprint per i successivi capitoli in 3D, Tales of Symphonia Remastered non è invecchiato così male. Il combat system resta (almeno alle basi) quello tipico della serie, con scontri in tempo reale da affrontare in "arene" separate dal mondo di gioco. Oltre all'attacco semplice di Llyod, sarà possibile equipaggiare svariate tecniche, e associarle ad un tasto. Tendenzialmente, si tratta di combinazioni di tasti che sfruttano la direzionalità dell'analogico.

Non mancano associazioni più tradizionali, come quelle sui tasti dorsali, ma la maggior parte del tempo la passerete prendendo confidenza con questo tipo di layout di comandi. Non manca una parata, particolarmente indicata contro i nemici più coriacei. Anche qui il tempismo è fondamentale, perché l'aspetto dell'esperienza che più sente il peso degli anni è la generale fluidità dell'azione. Tales of Symphonia Remastered è abbastanza rigido e poco reattivo, ma è il chiaro limite di approcciarsi ad un'opera del 2004 con gli standard odierni.

tales-of-symphonia-remastered-267545.jpg

La difficoltà tende verso l'alto, soprattutto nell'inspiegabile carenza di oggetti curativi nelle ambientazioni o nei drop, che porta ad un'oculata gestione delle risorse per sopravvivere. Insomma, un'esperienza d'altri tempi. Fortuna che c'è la possibilità di creare deliziosi (e utili) manicaretti, sfruttando i materiali ottenuti in giro. Nonostante la rigidità dell'esperienza, spesso e volentieri enfatizzata da un'interfaccia invecchiata piuttosto male, il combat system funziona ancora alla grande.

Il sistema di battaglia a movimento lineare è sufficientemente dinamico (e caotico) per mascherare i suoi limiti. Sostanzialmente si combatte un nemico alla volta in tempo reale, in linea retta (ma è possibile cambiare rapidamente obbiettivo), con gli altri membri del party a dare manforte. C'è la possibilità di impostarlo semi-automatico o manuale, dando ai personaggi secondari ordini attraverso il menù o stabilendo le loro tattiche, suggerendo loro in che modo agire o che azione prediligere. Non sarà un sistema complesso come quello dei Gambit di Final Fantasy 12, ma per un gioco del 2003 fa il suo sporco dovere.

tales-of-symphonia-remastered-267540.jpg

Una rimasterizzazione pigra

Nell'attraversare la world map 3D di Tales of Symphonia Remastered, e nello scontrarmi con le ombre nere che rappresentano i nemici su di essa, mi sono reso conto di quanto tempo sia passato da quel 2003. La grafica non è sempre importante, e questo è un dato di fatto sacrosanto che potremmo dare per assodato nel mondo dei videogiochi. Ma quando un'operazione di restauro si scontra con gli evidenti limiti dell'opera che vuole "ricostruire", sarebbe intellettualmente onesto capire se quell'opera ne giova davvero.

Ciò che cerco di dire è che rigiocare - o farlo per la prima volta, ancora meglio - Tales of Symphonia attraverso questa Remastered rischia di minare quella che è l'anima del gioco originale. L'operazione di Bandai Namco è riuscita decisamente a metà, proponendo al pubblico un titolo che sente tutto il peso degli anni che porta. Ancora più rispetto alla versione originale, che su Gamecube girava a 60 fotogrammi al secondo e qui, purtroppo, solo a 30.

Senza scomodare il codice sorgente perduto dell'originale però, questa remastered è piuttosto sporca sotto diversi aspetti. Il doppiaggio è di bassa qualità, e su un sistema moderno mostra tutti i suoi anni, con voci graffiate e una pulizia audio insufficiente. L'interfaccia soffre allo stesso modo, così come le famose scenette di dialogo tra i personaggi nell'overworld. Queste sono grezze e mostrano evidenti scalettature dell'immagine. Va un po' meglio nel restauro dei modelli poligonali e delle ambientazioni, effettivamente ripulite e con una maggiore definizione. L'effetto è molto piacevole, nonostante la limitatezza poligonale del gioco.

Leggi altri articoli

👋 Partecipa alla discussione! Scopri le ultime novità che abbiamo riservato per te!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca quadrati

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione
Advertisement

Non perdere gli ultimi aggiornamenti

Newsletter Telegram

I più letti di oggi


  • #1
    Dite addio all'hack più famoso per attivare Windows 11
  • #2
    Addio certezze: il diamante non è più il numero uno
  • #3
    Amazon abbandona Android per la pirateria
  • #4
    Steam Machine sarà la morte di PlayStation e Xbox?
  • #5
    Un supercomputer rivela la vera forma dei nuclei atomici
  • #6
    LEFANT scatenato per il Black Friday: robot scontati fino al 72%
Articolo 1 di 5
Metroid Prime 4: Beyond | Provato prima delle recensione
Dopo tanto tempo abbiamo messo le mani su Metroid 4 Prime: Beyond. Ecco le nostre impressioni preliminari su questo atteso titolo.
Immagine di Metroid Prime 4: Beyond | Provato prima delle recensione
4
Leggi questo articolo
Articolo 2 di 5
Nintendo Switch 2: l'ultimo update blocca le dock di terze parti
L'aggiornamento 21.0.0 di Nintendo Switch 2 ha reso inutilizzabili molte dock non ufficiali, creando problemi agli utenti.
Immagine di Nintendo Switch 2: l'ultimo update blocca le dock di terze parti
Leggi questo articolo
Articolo 3 di 5
Rockstar North sotto accusa: cosa sta succedendo?
Dopo il licenziamento di 31 dipendenti, 220 lavoratori firmano una lettera al management. Lo studio respinge le accuse di pratiche antisindacali.
Immagine di Rockstar North sotto accusa: cosa sta succedendo?
2
Leggi questo articolo
Articolo 4 di 5
Horizon Steel Frontier punta a PlayStation, ma dipende da Sony
L'MMORPG Horizon Steel Frontiers sarà disponibile solo su PC e mobile. Lee Song di NCSoft spiega le ragioni dell'esclusione della console Sony.
Immagine di Horizon Steel Frontier punta a PlayStation, ma dipende da Sony
Leggi questo articolo
Articolo 5 di 5
Zenless Zone Zero 2.4 ha una data, vediamo i dettagli
Zenless Zone Zero Versione 2.4 "On the Precipice of the Abyss" in arrivo il 26 novembre con nuovi agenti, Bangboo e il ritorno di Hugo ed Ellen
Immagine di Zenless Zone Zero 2.4 ha una data, vediamo i dettagli
Leggi questo articolo
Advertisement
Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2025 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.