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Tekken 8: arrivano finalmente i nuovi contenuti

Tekken 8 si aggiorna con Fahkumram come nuovo fighter giocabile, un inedito stage DLC e importanti modifiche al bilanciamento per migliorare l'esperienza

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Avatar di Andrea Riviera

a cura di Andrea Riviera

Managing Editor @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 08/07/2025 alle 12:19

La notizia in un minuto

  • Fakhumram torna come secondo personaggio DLC della Stagione 2, portando con sé le controverse della sua precedente apparizione in Tekken 7
  • Gli sviluppatori adottano un approccio conservativo al bilanciamento, con solo Devil Jin che riceverà buff significativi invece dei potenziamenti estesi inizialmente promessi
  • Le future patch seguiranno il calendario dei tornei competitivi, evitando modifiche drastiche durante le competizioni estive per non disturbare i giocatori professionisti

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Il mondo competitivo di Tekken 8 si trova ad affrontare un momento delicato, con la community divisa tra aspettative e preoccupazioni per il futuro del bilanciamento del gioco. L'ultimo aggiornamento 2.03.01 rilasciato da Bandai Namco ha portato con sé non solo nuovi contenuti, ma anche una serie di decisioni strategiche che potrebbero ridefinire l'approccio degli sviluppatori alla gestione dell'equilibrio competitivo. La stagione 2 del celebre picchiaduro continua a generare dibattiti accesi, soprattutto per quanto riguarda le scelte relative ai personaggi e alle meccaniche di gioco.

Il ritorno controverso di un veterano

Fakhumram fa il suo ingresso ufficiale come secondo personaggio DLC della Stagione 2, portando con sé tutto il bagaglio di polemiche che lo aveva accompagnato in Tekken 7. La sua reputazione nella precedente iterazione del franchise era tutt'altro che positiva, avendo guadagnato notorietà per motivi che poco avevano a che fare con il gameplay equilibrato. Attualmente accessibile in anteprima per i possessori del Character Pass, il lottatore sarà disponibile per l'acquisto singolo dall'11 luglio.

L'accoglienza tiepida riservata al personaggio riflette le preoccupazioni della community riguardo alla direzione intrapresa dagli sviluppatori. Molti fan sperano che la trasposizione nel nuovo motore grafico possa correggere i problemi che avevano reso Fakhumram un elemento divisivo nell'ecosistema competitivo del precedente capitolo.

Nostalgia pixelata e nuovi scenari

Insieme al nuovo combattente, l'aggiornamento introduce lo scenario Pac-Pixels, un tributo nostalgico alla storica serie Pac-Man che dimostra la volontà di Bandai Namco di celebrare il proprio patrimonio videoludico. Questo contenuto aggiuntivo, anch'esso disponibile in accesso anticipato tramite il Character & Stage Pass, rappresenta un interessante esperimento di crossover all'interno dell'universo del publisher giapponese.

La filosofia del bilanciamento in evoluzione

Gli sviluppatori hanno delineato una strategia precisa per affrontare le criticità del bilanciamento che hanno caratterizzato l'inizio della Stagione 2. L'approccio scelto privilegia la riduzione della potenza di mosse considerate eccessivamente efficaci rispetto al loro costo in termini di input e rischio. Parallelamente, il team sta lavorando per incentivare una maggiore varietà nelle strategie di combattimento, allontanandosi dalla monotonia tattica che può emergere quando poche mosse dominano il meta competitivo.

Un cambiamento significativo riguarda le Rage Art bloccate, che diventeranno più facilmente punibili. Questa modifica dovrebbe premiare i giocatori capaci di leggere correttamente le intenzioni dell'avversario, facilitando le opportunità di KO dopo una difesa ben eseguita.

Solo Devil Jin riceverà buff significativi in questa fase

La strategia dei potenziamenti selettivi

Una delle decisioni più interessanti riguarda la gestione dei buff, con gli sviluppatori che hanno optato per un approccio conservativo rispetto alle promesse iniziali. Contrariamente a quanto precedentemente annunciato, soltanto Devil Jin beneficerà di potenziamenti sostanziali in questa fase. La motivazione dietro questa scelta riflette il timore che interventi troppo estesi possano destabilizzare l'equilibrio generale del gioco, creando nuovi problemi al posto di quelli risolti.

Questa marcia indietro parziale testimonia la complessità della gestione di un titolo competitivo, dove ogni modifica può avere ripercussioni a catena difficili da prevedere. Il team di sviluppo sembra aver privilegiato la cautela rispetto alla velocità di implementazione, una scelta che potrebbe risultare saggia nel lungo periodo.

Il calendario competitivo detta i tempi

L'agenda degli aggiornamenti futuri è strettamente legata al calendario dei tornei più importanti del circuito competitivo. La patch di agosto, stando alle anticipazioni degli sviluppatori, non dovrebbe introdurre modifiche drastiche al bilanciamento proprio per evitare di disturbare i giocatori professionisti nel momento cruciale delle competizioni estive. Questa considerazione per l'ecosistema esportivo dimostra quanto sia diventato centrale il supporto alla scena competitiva nelle strategie di sviluppo dei moderni picchiaduro.

L'approccio rispettoso dei tempi competitivi rappresenta un equilibrio delicato tra la necessità di mantenere il gioco fresco e dinamico e quella di garantire stabilità durante i momenti più importanti del calendario esportivo. Nel frattempo, la community attende con curiosità di scoprire l'identità del prossimo combattente DLC, che secondo le anticipazioni dovrebbe essere uno dei lottatori più apprezzati del franchise.

Fonte dell'articolo: www.spaziogames.it

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