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Tekken Tag Tournament 3 difficilmente arriverà

Tekken Tag Tournament 3 rimane un sogno per i fan, ma Harada ritiene che svilupparlo ora non sarebbe una scelta sensata per la serie.

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Avatar di Andrea Riviera

a cura di Andrea Riviera

Managing Editor @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 06/08/2025 alle 12:49

La notizia in un minuto

  • Katsuhiro Harada di Tekken conferma che Tekken Tag Tournament 3 probabilmente non verrà sviluppato durante la sua carriera a causa della saturazione del mercato dei picchiaduro a squadre
  • Le sfide tecniche dei combattimenti 3D rendono estremamente complesso bilanciare ogni personaggio in tutte le possibili combinazioni di coppia, richiedendo cicli di sviluppo troppo lunghi
  • Come alternativa, il team propone di integrare le meccaniche tag come modalità aggiuntiva nei capitoli principali della serie, mantenendo viva la tradizione senza i rischi commerciali di un prodotto standalone

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Il panorama dei giochi di combattimento sta attraversando una fase di profonda trasformazione, e le recenti dichiarazioni di Katsuhiro Harada durante l'EVO 2025 offrono uno spaccato illuminante sulle dinamiche che governano lo sviluppo di questi titoli. Il producer e direttore esecutivo di Tekken ha delineato un quadro complesso, dove le aspettative dei fan si scontrano con le realtà tecniche e commerciali dell'industria moderna. Le sue parole, raccolte da Destructoid, rivelano come anche i franchise più consolidati debbano fare i conti con scelte difficili e compromessi strategici.

Il mercato saturo dei picchiaduro a squadre

La saturazione del mercato rappresenta oggi uno degli ostacoli principali per lo sviluppo di nuovi titoli dedicati al combattimento in coppia. Secondo l'analisi di Harada, il settore dei picchiaduro tag sta vivendo un momento di particolare affollamento, che rende estremamente complesso giustificare investimenti significativi in progetti di questo tipo. La competizione si è intensificata negli ultimi anni, con numerosi titoli che si contendono l'attenzione di una nicchia di giocatori sempre più frammentata.

La proposta alternativa avanzata dal team giapponese appare però particolarmente interessante: anziché sviluppare un titolo completamente dedicato, l'integrazione del sistema tag potrebbe trovare spazio come modalità aggiuntiva all'interno dei capitoli principali della serie. Questa soluzione permetterebbe di soddisfare le richieste della community senza i rischi commerciali associati a un prodotto standalone.

Le sfide tecniche dei combattimenti tridimensionali

La complessità tecnica emerge come il vero nodo gordiano dello sviluppo moderno. "Abbiamo molte più mosse rispetto a un tipico fighter 2D", ha spiegato Harada attraverso la traduzione di Michael Murray, sottolineando come la progettazione tridimensionale richieda un approccio completamente diverso rispetto ai titoli bidimensionali. Ogni personaggio deve essere bilanciato non solo individualmente, ma anche in relazione a tutte le possibili combinazioni di coppia.

Questa realtà si traduce in cicli di sviluppo che possono estendersi per anni, creando il paradosso di completare un prodotto proprio quando il mercato potrebbe aver già spostato altrove le proprie attenzioni. I tempi dell'industria videoludica moderna non sempre si allineano con quelli necessari per realizzare progetti di tale portata.

La sincerità brutale di un'industria che cambia

Un addio annunciato con realismo

La franchezza di Harada raggiunge il suo culmine quando affronta direttamente le aspettative su Tekken Tag Tournament 3. La sua ammissione che il titolo "probabilmente non accadrà durante la mia carriera lavorativa" rappresenta più di una semplice previsione temporale: è il riconoscimento di come l'industria stia evolvendo a velocità sempre crescenti.

Mentre Tekken 8 continua a raccogliere consensi dopo quasi due anni dal lancio, con contenuti freschi come quello dedicato ad Armor King, il focus del team sembra orientarsi verso una strategia di consolidamento piuttosto che di diversificazione. Questa scelta riflette una maturità aziendale che privilegia la sostenibilità a lungo termine rispetto ai progetti sperimentali.

La via del compromesso intelligente

La soluzione prospettata dal team di sviluppo giapponese potrebbe rappresentare il compromesso ideale per bilanciare le esigenze creative con quelle commerciali. L'integrazione delle meccaniche tag all'interno dei capitoli principali permetterebbe di mantenere viva questa tradizione senza i rischi associati a un prodotto di nicchia. Che si tratti di un'espansione di Tekken 8 o di una feature di un futuro Tekken 9, questa direzione sembra tracciata con precisione.

Il futuro della serie appare quindi destinato a seguire un percorso evolutivo che privilegi l'innovazione all'interno di strutture consolidate, piuttosto che la sperimentazione attraverso spin-off dedicati. Una strategia che, pur deludendo chi sperava nel ritorno completo della formula tag, potrebbe garantire la sopravvivenza di queste meccaniche in un mercato sempre più competitivo.

Fonte dell'articolo: www.spaziogames.it

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