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Tom Clancy's The Division, corretti 10.000 bug per la Beta

Ubisoft ha reso noto che grazie alla Closed Alpha di Tom Clancy's: The Division il team di sviluppo è stato in grado di correggere oltre 10.000 bug. Inoltre, sono stati apportati numerosi miglioramenti al gameplay, all'interfaccia ed alle performance.

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Avatar di Gabriele Castoro

a cura di Gabriele Castoro

Pubblicato il 26/01/2016 alle 09:15

Ubisoft ha corretto oltre 10.000 bug in previsione della Closed Beta di Tom Clancy's The Division. La notizia arriva direttamente dal forum ufficiale di Ubisoft dove un community manager ha rivelato i progressi compiuti grazie alle segnalazioni dai giocatori durante la versione Alpha.

Tom Clancy's The Division Beta

Le migliorie non si limitano alla sola correzione dei bug. Ubisoft ha reso noto anche una serie di cambiamenti dedicati all'interfaccia, al gameplay ed agli immancabili miglioramenti delle prestazioni. A tal proposito Ubisoft ha divulgato un piccolo changelog che vi riportiamo tradotto in lingua italiana:

Interfaccia:

  • Aggiunto il supporto a nuove lingue, tra cui: inglese, francese, italiano, tedesco e spagnolo. La lingua giapponese è disponibile solo su PC e PlayStation 4;
  • Lo scambio tra l'arma primaria, quella secondaria e la Sidearm è stato reso più semplice su PlayStation 4 ed Xbox One;
  • Le modifiche alle armi ed agli oggetti possono essere effettuate direttamente dall'inventario;
  • Miglioramenti generali all'interfaccia di gioco;

Gameplay:

  • Miglioramenti generali del bilanciamento di armi, nemici e la progressione del personaggio;

Dark Zone:

  • Aggiunto un nuovo accesso alla Dark Zone;
  • Cambiato il raggio di livelli per la Dark Zone insieme ad alcuni aggiustamenti al match-making;
  • Aggiunti nuovi punti di interesse nella Dark Zone che permettono scontri più competitivi che ricompensano con un bottino migliore;

Prestazioni:

  • Il caricamento delle texture non soffre più di ritardi significativi su console;

Risoluzione dei Bug:

  • In alcuni casi, il suono delle armi non veniva riprodotto correttamente;
  • Quando si apriva la Mega Map, l'audio poteva incombere in un bug critico;
  • Alcuni obiettivi delle missioni non venivano completati correttamente;
  • In alcuni casi, le armi ed i personaggi fluttuavano in aria;
  • Il caricamento dei personaggi si bloccava al 95%;
  • Alcune texture risultavano mancanti;

Il changelog divulgato è sinonimo di impegno da parte di Ubisoft che sembra non voler sprecare questa enorme occasione. Infatti, The Division ha sollevato un notevole interesse in molti giocatori fin dall'annuncio. A questo punto, Ubisoft non deve fare altro che mantenere le promesse fatte e pubblicare un prodotto che rispecchi la qualità mostrata in occasione dell'annuncio.

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