Prince of Persia non ha rivoluzionato la narrazione o il genere dei platform, ma ha sorpreso la community di giocatori dell'epoca grazie alle sue animazioni sofisticate. A quei tempi la maggiore parte dei giochi proponevano eroi animati grazie a una manciata di Frame, mentre Prince of Persia mostrava animazioni molto realistiche dei suoi personaggi mentre correvano, saltavano e combattevano.
Questo livello di dettaglio è stato raggiunto grazie alla tecnica del rotoscopio, un lontano antenato del motion capture che consisteva nel filmare un attore e ridisegnare i suoi movimenti nel gioco. I controlli difficili da padroneggiare e la moltitudine di trappole hanno inoltre permesso di offrire un elevato livello di sfida.
Piattaforme: Apple II, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, FM Towns, Macintosh, MS-DOS, Sharp X68000, PC-98, ZX Spectrum, Master System, NES, Mega Drive, SNES
Editore: Brøderbund
Anno d'uscita: 1989