Dopo un prequel che ci ha fatto venire l'acquolina in bocca (Ground Zeroes) la nostra voglia di Metal Gear Solid 5 è aumentata notevolmente e non vediamo l'ora di assaggiare la portata principale: The Phantom Pain. Tuttavia dobbiamo specificare che la scelta di Hideo Kojima di spezzare il gioco in due parti, creando una sorta di grossa demo a pagamento, non ci ha convinto pienamente. Lo sviluppatore giapponese promette che The Phantom Pain sarà 200 volte più grosso di Ground Zeroes (non che ci voglia molto) e che quest'ultimo è servito per dare agli appassionati un assaggio di un Metal Gear Solid 5 in version next gen, senza aspettare un'eternità. Prima di perdonarti, caro Kojima, dovremo mettere le mani su The Phantom Pain. Ne riparleremo dopo l'uscita del gioco!