Una porta di legno
- Pagina 1 : I peggiori crimini degli sviluppatori verso i giocatori
- Pagina 2 : Il manuale d’istruzioni
- Pagina 3 : Dov’è il mio salvataggio?
- Pagina 4 : Seguimi, ti condurrò per vie sicure!
- Pagina 5 : Le telecamere che si fanno i fatti loro
- Pagina 6 : Mappe scollegate
- Pagina 7 : Crafting senza ricette
- Pagina 8 : Muri invisibili
- Pagina 9 : Il falso libero arbitrio
- Pagina 10 : Pozioni curative buttate nel…
- Pagina 11 : Un inventario pieno di cose inutili
- Pagina 12 : Niente opzioni per daltonici
- Pagina 13 : Filmati che non possono essere saltati
- Pagina 14 : Filmati che non possono essere saltati… Prima di un boss!
- Pagina 15 : Una porta di legno
Dai, questa la conosciamo tutti. Questa porta non può essere aperta, perché? Detriti, una spranga, un interruttore rosso, delle catene, la maniglia è arrugginita e così via. Ovvio, un edificio deve avere porte, e creare le stanze di un palazzo a 10 piani può essere tedioso, ma a volte si esagera.

Certo, forse gli sviluppatori ci risparmiano la fatica di curiosare stanze su stanze piene di oggetti inutili, ma c'è modo e modo di impedire ad un giocatore di superare un ostacolo. Basti pensare che in Resident Evil un poliziotto addestrato non riesce a sfondare una comune porta di legno… Forse sarebbe stato meglio trovare un modo migliore, no?
- Pagina 1 : I peggiori crimini degli sviluppatori verso i giocatori
- Pagina 2 : Il manuale d’istruzioni
- Pagina 3 : Dov’è il mio salvataggio?
- Pagina 4 : Seguimi, ti condurrò per vie sicure!
- Pagina 5 : Le telecamere che si fanno i fatti loro
- Pagina 6 : Mappe scollegate
- Pagina 7 : Crafting senza ricette
- Pagina 8 : Muri invisibili
- Pagina 9 : Il falso libero arbitrio
- Pagina 10 : Pozioni curative buttate nel…
- Pagina 11 : Un inventario pieno di cose inutili
- Pagina 12 : Niente opzioni per daltonici
- Pagina 13 : Filmati che non possono essere saltati
- Pagina 14 : Filmati che non possono essere saltati… Prima di un boss!
- Pagina 15 : Una porta di legno
Indice
- 1. I peggiori crimini degli sviluppatori verso i giocatori
- 2. Il manuale d’istruzioni
- 3. Dov’è il mio salvataggio?
- 4. Seguimi, ti condurrò per vie sicure!
- 5. Le telecamere che si fanno i fatti loro
- 6. Mappe scollegate
- 7. Crafting senza ricette
- 8. Muri invisibili
- 9. Il falso libero arbitrio
- 10. Pozioni curative buttate nel…
- 11. Un inventario pieno di cose inutili
- 12. Niente opzioni per daltonici
- 13. Filmati che non possono essere saltati
- 14. Filmati che non possono essere saltati… Prima di un boss!
- 15. Una porta di legno