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Unreal Engine 4 sul web, ecco come scaricare le demo

Epic Games ha reso disponibili le tech demo Elemental e Cave dell'Unreal Engine 4 a tutti gli sviluppatori registrati. Ovviamente gli smanettoni di Internet sono riusciti a caricare i file online e a renderli disponibili al pubblico. Ecco tutte le istruzioni per l'uso.

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Avatar di Roberto Caccia

a cura di Roberto Caccia

Pubblicato il 29/04/2014 alle 10:35 - Aggiornato il 15/03/2015 alle 01:50
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Epic Games ha reso disponibili due demo dell'Unreal Engine 4 a tutti gli sviluppatori registrati. Elemental e Cave sono i nomi in codice di queste due dimostrazioni tecnologiche, nate con lo scopo di testare le potenzialità del nuovo motore grafico dell'azienda.

Un'immagine della demo Elemental

Inizialmente soltanto gli sviluppatori avrebbero dovuto mettere le mani su queste demo, ma grazie agli smanettoni del forum NeoGAF ora chiunque può scaricare i file e testare il proprio sistema scaricando i due pacchetti.

Ovviamente non si tratta di una release destinata al pubblico quindi non è presente un installer vero e proprio e bisogna estrarre manualmente i file e inserirli in una cartella. Le "istruzioni per l'uso" suggeriscono di modificare manualmente il file .ini per impostare la risoluzione standard di 1600 x 9000 pixel al valore preferito.

Per far partire le demo bisogna avere installato Microsoft Visual C++ Redistributable Package per Visual Studio 2013 e le librerie DirectX 11. I pacchetti includono le versioni a 32 e a 64 bit dei file, non sono presenti benchmark o interfacce utente e il programma può essere chiuso soltanto con la combinazione di tasti Alt + F4.

I file si possono scaricare cliccando su questi indirizzi: Elemental (984 MB) e Cave (197 MB). Ovviamente valutate con cura se installare i file, visto che chiunque li abbia caricati online potrebbe aver inserito codice maligno.

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Durante i nostri test non hanno rilevato niente di sospetto e con un sistema con CPU Intel Core i7 4770 e GPU Nvidia GTX 770 abbiamo raggiunto un picco di 63 FPS e una soglia minima di 25 FPS, con una media di 45 FPS. Chiaramente non essendoci un benchmark interno abbiamo dovuto usare FRAPS per riuscire a capire come si comportava la nostra configurazione.

Se non volete installare le due demo potete dare un'occhiata alla galleria di screenshot qui sopra. Cosa ne pensate di questo motore grafico? Noi non vediamo l'ora di vederlo in azione con un gioco vero e proprio.

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