Introduzione
Immaginate Grand Theft Auto riprodotto all'interno del peggiore incubo di Edward Snowden. Ecco più o meno le premesse di Watch Dogs. Il gioco è ambientato a Chicago, in un futuro non troppo lontano in cui l'intera città è gestita da un unico sistema operativo che sa tutto di tutti in ogni momento.
Non è la visione distopica stereotipata di uno scenario da Grande Fratello globale; il sistema operativo di Chicago non è senziente, né è cattivo. Anzi, in gran parte si tratta di uno strumento molto utile per i cittadini. I semafori agli incroci sono controllati in modo intelligente in modo da impedire gli ingorghi.
Le persone sincronizzano i loro appuntamenti con un software intelligente che rende la loro vita migliore. Di conseguenza, i criminali hanno vita dura nel condurre affari in una città in cui la posizione di tutti i cittadini è nota. In questo contesto si collocano Aiden Pierce e la sua storia, che potete approfondire leggendo la nostra recensione.
In questo articolo vogliamo occuparci di come gira questo titolo su PC. Non abbiamo giocato a lungo, dato lo scopo principale era trovare uno scenario riproducibile e pesante per effettuare i benchmark. Alla fine abbiamo scelto un percorso pre-programmato attraverso la periferia della città, guidando per i 90 secondi utili al test. Pertanto, i risultati sono abbastanza ripetibili, nonostante le molte variabili che questo gioco introduce. Per prima cosa diamo un'occhiata al motore di gioco e alle impostazioni.