Kevin Cloud di Id Software ha affermato in un'intervista che l'azienda e Raven (con la quale ha già collaborato per Quake 4) stanno lavorando insieme per sfruttare tutte le capacità grafiche dell'Xbox 360 e, quanto stanno facendo con Wolfenstein è creare un grande impero continamente presente, capace di essere esplorato dal giocatore.
Wolfenstein 3D
Il progetto in corso segna la dipartita di Wolfenstein dai PC, infatti il progetto è nato e sarà sviluppato su Xbox 360. Questo non vuole dire che il prossimo capitolo non vedrà una versione PC, perchè come sappiamo tra i PC e la console di Microsoft ci sarà sempre più facilità di conversione dei contenuti.
Return to Castle Wolfenstein
John Carmack coglie l'occasione per lodare ancora una volta la console di Microsoft: "l'Xbox 360 è la prima console che su cui ho lavorato e devo dire che i tool di sviluppo sono migliori di quelli che abbiamo su PC."
Cloud ha concluso affermando che Wolfenstein "ridefinirà il genere degli sparattutto in prima persona".
In attesa di una data d'uscita, possiamo solamente dire: che parole coraggiose!